Gå bag kulisserne i det kommende eksklusive PlayStation 5-spil, Rise of the Rōnin, med en ny gameplay-video, der fremhæver dets hurtige og intense kamp. Spillet lover fortsat en enestående oplevelse.
Tilgang til kamp
I denne nye præsentation diskuterer spillets producer og instruktør, Fumihiko Yasuda, og animationsleder, Kosuke Wakamatsu, Team Ninjas tilgang til kamp. De forklarer, at det hele startede med at bestemme de forskellige ideologier i rōnins historie, hvorfor visse individer kæmpede, som de gjorde, og hvordan det udmønter sig i et spil, der sigter mod at være autentisk for rōnins historie. Bakumatsu-perioden.
Her er et kig på Rise of the Rōnin-gameplayet nedenfor:
Udvikling af kampteknikker
Yasuda og Wakamatsu diskuterer Bakamutsu-perioden i japansk historie, og hvordan introduktionen af vestlige våben, såsom skydevåben, radikalt ændrede måden rōnin kæmpede kampe på. I stedet for blot at bruge katanaer og nærkampsvåben tvang skydevåben krigere til at tilpasse sig nye typer af afstandskampe. Dette resulterede i brugen af pistoler sammen med sværd, bajonetter og mere.
Hvis du er bekymret for brugen af våben og er bekymret for, at Rise of the Rōnin ikke vil tilbyde den hurtige, udfordrende action, som Team Ninja er kendt for, så fortvivl ikke. “Action forbliver i hjertet af Rise of the Rōnin og er et resultat af vores tidligere arbejde med actionspil hos Team Ninja,” siger Yasuda i videoen.
Link- og modangrebssystem
For mere om spillet, tjek denne Rise of the Rōnin gameplay-trailer fra sidste måned, og tjek derefter Game Informers forhåndsvisning af Rise of the Rōnin efter at have talt med holdet i december.
Er du spændt på at opleve Rise of the Rōnin? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!
Kilde: www.gameinformer.com





