Oplev Mortal Kombat 1-patch-noterne: gameplay-justeringer og karakteropdateringer.

Mortal Kombat 1: en ny patch med gameplay-forbedringer

Seneste Mortal Kombat 1-opdateringer

NetherRealm Studios har udgivet de seneste patchnoter til deres kampspil Mortal Kombat 1. Opdateringen bringer adskillige ændringer til forskellige karakterer, såsom Havik, Kung Lao og Sub-Zero, samtidig med at den forbedrer det overordnede gameplay. Der er foretaget nogle tilpasninger af bevægelseslisterne og placeringerne er rettet. Du behøver ikke længere at bekymre dig om, at nogle angreb fra Stryker og Sektor kan ophæves. Derudover er fejlen, der gjorde det muligt for spiller to at presse deres modstander længere i visse kombinationer, også blevet rettet.

Karakterspecifikke ændringer

Ud over disse gameplay-opdateringer er der ændringer til specifikke karakterer. Nu, når Havik udfører Decaying Gaurd, vil han ikke længere automatisk møde sine modstandere. Kung Lao vil automatisk finde sig i at stå over for sine fjender, når Kung-Kussion udføres korrekt. Karakterændringerne er ikke kun begrænset til spillets hovedrolle. Nogle Kameo-karakterer har også gennemgået ændringer. Shujinko vil ikke længere være i stand til at bruge Mimic Ice Klone og Ice Ball fortløbende efter stoptiden slutter. Jax’ Ground Pound-angreb og Goros Stomp-angreb vil nu have højere prioritet, når en spiller angriber på samme tid.

De officielle patch noter

Her er de officielle patch-noter:

  • Generelle gameplay-justeringer
    • Rettelser til at flytte lister
    • Lokaliseringsrettelser
    • Rettede et problem, der gjorde det muligt for spiller 2 at presse deres modstander længere under visse kombinationssekvenser
    • Rettede et problem, der forhindrede Kameo Ambush-angreb i at udføres på bestemte tidspunkter, hvis Kombo Attacks Strings eller 2i1-annullerede ikke-forbedrede specialbevægelser blev udført
    • Rettede et problem, der fik nogle Stryker- og Sektor-angreb til at blive uovervindelige
  • Karakterspecifikke ændringer
    • Ashrah – Rettede et problem, der gjorde det muligt for Crushing Knee at passere gennem modstandere, når de angreb
    • Goro (Kameo) – Stomp angreb vil nu have højere prioritet, når han rammer samtidig med sin partners angreb
    • Havik – Decaying Guard og Flesh Wound angreb vil ikke længere automatisk vende mod modstanderen
    • Jax (Kameo) – Ground Pound-angrebet vil nu have højere prioritet, når det rammer samtidig med partnerens angreb
    • Kung Lao – Kung-Kussion-angrebet vil nu automatisk dreje, når det udføres efter at være hoppet over en modstander
    • Shujinko (Kameo) – Mimic Ice Klone og Ice Ball-angreb vil ikke længere blive gentaget af en modstander ramt af Time Stop
  • Angrebsspecifikke rettelser
    • Rettede forskellige angreb fra flere karakterer for at fungere korrekt mod specielle træk med høj parering

Kort sagt, denne Mortal Kombat 1-patch bringer betydelige gameplay-forbedringer samt rettelser til visse karakterer. Fans af spillet vil være begejstrede for at opdage disse ændringer og udnytte dem i deres kampe.

Kilde: www.gamespot.com