EVE Online løfter sløret for sit splinternye spilmodul kaldet EVE Vanguard, som vil give spillere mulighed for at sætte deres fod på de ensomme planeter i New Eden-universet. Med imponerende grafik takket være brugen af Unreal Engine 5 lover dette førstepersonsskydespil en fordybende sci-fi-oplevelse, hvor spillere kan udforske og plyndre planeternes rigdomme. Få et smugkig på dette nye eventyr med de første gameplay-skærmbilleder.
FPS’ tilbagevenden i EVE-universet
Vanguard er ikke CCP’s første forsøg på at bringe et first-person shooter til EVE-universet. Fra 2013 til 2016 drev virksomheden Dust 514, en spiloplevelse på jorden, der i sidste ende blev opgivet på grund af lave spillerantal. Med Vanguard håber udviklerne på at integrere en komponent i menneskeskala i EVE, som vil give mulighed for en komplet science fiction-oplevelse, både på jorden og i rummet. I modsætning til Dust præsenteres Vanguard som et “modul” til EVE, der bruger den samme launcher og er gratis.
Infomorphs og Vanguards
I Vanguard vil du spille som en “Infomorph”, en karakter adskilt fra kapselpiloten, der styrer rumskibe i EVE Online. Infomorfer bruger kloningsteknologi til at sikre deres funktionelle udødelighed. Du vil spille som Vanguards, kloner specialiseret i krigsførelse, som vil udføre feltmissioner og kampe. Hvis du bliver dræbt, kan du blot aktivere en ny klon. Vanguards gameplay er inspireret af ekstraktionsskydespil, hvor du kæmper mod fjender og andre spillere for at få fat i værdifuldt bytte.
En spiloplevelse baseret på samarbejde og overlevelse
Vanguard vil være forbundet til EVE, men i et begrænset omfang i starten. Selvom du kan spille solo, bliver det svært at overleve i dette nådesløse økosystem, hvor gruppesamarbejde er altafgørende. Du kan prøve at danne alliancer med andre spillere, du møder undervejs, men forræderi er altid muligt. Du bliver nødt til at beslutte dig for, om du vil risikere at forråde dine allierede for at få en større del af byttet. Overlevelse vil afhænge af din evne til at vælge det rigtige tidspunkt og sted at ringe til en rumfærge for at evakuere dig. Vær forsigtig, dette kan tiltrække andre spillere, der vil prøve at stjæle dit bytte.
Konstant udvikling og forbindelse med EVE
Vanguard vil være forbundet til EVE ved lanceringen, men på en begrænset måde. CCP ønsker, at Vanguard-spillere fuldt ud kan nyde deres egen spiloplevelse og progressionssystemer, uafhængigt af de spillere, der opererer i rummet. I fremtiden ønsker CCP at etablere en mere meningsfuld forbindelse mellem Vanguard og resten af EVE-universet. Vanguard-spillere vil for eksempel kunne deltage i landbaserede industrier og acceptere kontrakter fra kapselpiloter. Udviklingsteamet planlægger også at generere kampzoner baseret på de tusindvis af planeter i New Eden. Til sidst kan spillere endda finde på at redde skibsvrag, der er genereret under rigtige spiller-til-spiller-kampe.
Fremtiden for Vanguard
De første test af Vanguard begynder i december med “First Strike playtest”, som vil tilbyde et første kæmpe spilkort. I fremtiden planlægger KKP at bruge kontrolleret tilfældig generering til at skabe yderligere krigszoner fra de mange planeter spredt ud over New Eden. Det er dog vigtigt at bemærke, at spillet ikke vil være så ekspansivt som No Man’s Sky. CCP foretrækker at fokusere på at generere kort af høj kvalitet frem for at generere tusindvis af unikke kort, som ikke ville leve op til spillernes forventninger. Vanguard lover derfor en rig og fordybende spiloplevelse, både på jorden og i rummet i EVE-universet.
Kilde: www.ign.com





