Oplev detaljerne i kampsystemet Metaphor: ReFantazio af Atlus

Arcade: Opdag detaljerne i kampsystemet i Metaphor: ReFantazio

Oplev arketyperne af Metaphor: ReFantazio

Atlus’ seneste udstillingsvindue for spillet afslørede, at arketyper i det væsentlige fungerer som et klassesystem, der tillader karakterer at skifte mellem mere end 40 arketyper, opdelt i 14 slægter.

Disse arketyper kan administreres i Akademeia, en bibliotekslignende facilitet, der fungerer sammenligneligt med Velvet Room fra Persona-spillene. Det er her, hovedpersonen vil opdage nye arketyper, som først opnås ved at danne relationer med NPC’er forbundet med den type.

De forskellige arketyper af metafor: ReFantazio

Her er den komplette liste over arketyper kendt til dato:

Søger – et alsidigt og afbalanceret job

Mage – udnytter svage punkter med magi

Tyv – flyvefærdigheder

Brawler – udmærker sig i nærkamp

Kriger – fremragende sværd angreb

Ridder – exceptionelle defensive færdigheder

Healer – helbredende evner

Bestille – træningsstøtte og færdigheder

skytte – langdistanceskud

Købmand – pengerelaterede angreb

Faker – “tricky” bevægelser

Spillere vil derefter være i stand til at låse op for udviklede arketyper ved at styrke deres bånd til NPC’er. Disse arketyper på højere niveau inkluderer Masked Dancer, Summoner og Berserker. Mere end 40 arketyper vil være tilgængelige i alt på tværs af de forskellige slægter og udviklinger.

Oplev kamp- og forholdssystemet i Metaphor: ReFantazio

Arketypesystemet forbinder kamp og relationer, da stærke bånd til tilhængere vil påvirke kampens effektivitet, en mekaniker inspireret af Persona.

Derudover giver syntesesystemet teammedlemmer mulighed for at kombinere angreb fra arketyper til kraftfulde færdigheder, der tilbyder nye elementer eller angrebstyper. Der er mange måder at konfigurere et team på og udforske dets muligheder.

Arketyper vil også påvirke actionkampe, skifte våben til hurtige angreb på individuelle fjender eller besværgelser, der er målrettet mod flere fjender for at udelukke grupper af svage modstandere på én gang.

Ligesom Persona-spillene vil Metaphor inkludere en netværksfunktion, der giver spillerne mulighed for at sammenligne deres holdopsætning med andre online og øjeblikkeligt skifte til match, hvilket skaber en følelse af fællesskab i spillet, så spillere kan hjælpe hinanden.

Metaphor: ReFantazio er planlagt til udgivelse den 11. oktober til Xbox Series X/S og pc, med en udgivelsesdato for april annonceret af instruktør Katsura Hashino, der beskriver spillet som “kulminationen af ​​vores RPG’er.”

Kilde: www.eurogamer.net