Oplev den skræmmende tilbagevenden til Dementium: The Ward på Nintendo Switch i remasteret version

Dementium: The Ward er et hit indie-spil, der først blev udgivet i 2007 til DS og derefter blev remasteret i 2015 til 3DS. Nu kommer spillet til Switch med spændende nye forbedringer og funktioner. I dette interview vil vi chatte med spiludvikleren Jools Watsham for at finde ud af mere om Dementiums mørke og skræmmende verden, og hvad der gør denne serie så charmerende.

Démentiums tilblivelse: The Ward dateres tilbage til oprettelsen af ​​Renegade Kid-studiet, hvoraf det var det første uafhængige spil. Målet var at skabe et skræmmende miljø og en skræmmende oplevelse for spillerne. Desværre, efter dens første udgivelse, var Jools ikke i stand til at spille med i den i mange år på grund af hans involvering i andre projekter. Remastering af spillet til 3DS gav ham dog mulighed for at forelske sig i Dementium-universet igen og se frem til at bringe disse forbedrede funktioner til Nintendo Switch.

Under interviewet diskuterer Jools også sit forsøg på at pitche The Ward til Konami som et potentielt projekt for Silent Hill-serien. Desværre var dette møde skuffende, fordi Konami ikke troede på Renegade Kid-holdet og ikke var klar til at overdrage Silent Hill-franchisen til dem. Jools er dog stadig overbevist om, at spillet ville have været anderledes med indflydelsen fra Silent Hill, og at det ville have afhængt af budgettet til udvikling.

Lad os nu gå videre til forbedringerne af Switch-versionen sammenlignet med 3DS-remasteren. Der har været meget opmærksomhed på at justere gameplayet, så det er jævnt og responsivt på en controller, da det er første gang, spillet ikke er bundet til dual-screen touch-kontroller. Derudover skulle enhver interaktion, der var til stede på den nederste skærm af 3DS, tilpasses til en enkeltskærmsoplevelse for Switch. Disse justeringer gjorde spillet mere behageligt og samtidig bibeholdt den angstfremkaldende atmosfære, der kendetegner Dementium: The Ward.

Det visuelle aspekt af spillet på Switch er også blevet omhyggeligt behandlet. Målet var at bevare den originale charme, samtidig med at man udnyttede 16:9-formatforholdet og bibeholdt en billedhastighed på 60 billeder i sekundet. Resultatet er en ekstremt flydende oplevelse, der kombinerer fortrolighed og nyhed.

Apropos demens, Jools deler også historien om at overdrage rettighederne til spillet til Atooi, det nye firma af Gregg Hargrove, medstifter af Renegade Kid, efter hans død i 2018. Jools formåede at indgå en aftale med Greggs enke for at at fortsætte udviklingen af ​​Démentium-franchisen, mens man respekterer Greggs minde.

Når det kommer til gyser-genindspilninger, nævner Jools også Capcoms tilgang med Resident Evil-serien. Han mener, at der er plads til gyserspil med stort budget, men også til mindre projekter. Ifølge ham er det, der betyder mest, uanset budgettet, selve essensen af ​​spillet, og hvad vi gør med det.

Interviewet fortsætter med en diskussion af Hatch Tales, et spil annonceret af Atooi, der har stødt på kommunikationsproblemer med Kickstarter-bagmænd. Jools indrømmer at have lavet fejl i sin kommunikation med Kickstarter-fællesskabet i en periode med intern krise relateret til spillets identitet. Han forsikrer dog, at disse problemer er blevet løst, og at Hatch Tales er klar til udgivelse i marts 2024.

Til sidst nævner Jools nogle fremtidige projekter, herunder muligheden for at gense Dementium II og oprette en tredje del i serien. Selvom intet er bekræftet endnu, antyder han, at disse muligheder stadig er mulige.

Afslutningsvis giver dette interview med Jools Watsham et overblik over den skræmmende verden af ​​Dementium: The Ward og de forbedringer, der er lavet til Switch-versionen. Fans af gyserspil vil glæde sig over at genfinde dette skræmmende univers på en hjemmekonsol og følge udviklingsteamets fremtidige projekter.

Kilde: www.nintendolife.com