Oplev den fængslende historie om Lords of the Fallen, det nye action-RPG, der fordyber dig i en mystisk og skræmmende verden. Tilgængelig nu på Xbox Series X|S!

“Lords of the Fallen: Oplev historien bag dette episke RPG”

Introduktion:
Vil du dykke ned i den fængslende og mystiske verden af ​​Lords of the Fallen? I denne artikel afslører vi udviklingshistorien for dette spil, som netop er blevet udgivet på Xbox Series X|S. Gennem en spændende og tankevækkende samtale mellem Saul Gascon, Executive Producer og Head of Studio hos Hexworks, og Cezar Virtosu, Creative Director hos Hexworks, opdag hemmelighederne bag skabelsen af ​​dette længe ventede spil.

Del 1: Den indledende udvikling og udvidelse af ideen
I begyndelsen af ​​2020, da Hexworks stadig var et nyt studie, indså udviklerne hurtigt, at efterfølgeren til 2014’s første spil, Lords of the Fallen, skulle være et action-RPG i stil med “Soulslike”. Den oprindelige idé var at skabe et lille narrativt spil med en Templar-lignende karakter. Teamet besluttede dog at udvide konceptet betydeligt på grund af dets enorme potentiale. Forskellige teams blev dannet for at arbejde på fjender, hovedpersonen, chefer osv. En dedikeret gruppe blev skabt specielt til Umbral, som er blevet et af de mest innovative og spændende elementer i spillet.

Del 2: Umbral, en overnaturlig verden
Umbral giver spillerne den unikke mulighed for at bevæge sig fra de levendes rige, kaldet Axiom, til de dødes. Denne gameplay-mekaniker, der er muliggjort af den kraftfulde teknologi fra Xbox Series X|S og Unreal Engine 5, skaber en innovativ spiloplevelse. Spilleren kan bruge en mystisk lanterne til at tage et realtidskig ind i denne overnaturlige, mareridtsagtige verden eller endda transportere dertil for at løse gåder og møde frygtindgydende fjender. Umbral tilbyder også en ny chance til spillere: hvis hovedpersonen dør i Axioms rige, vil han vågne op i Umbrals verden. Dette er så muligheden for at besejre dine fjender og finde tilbage til Axiom, ellers lide et dødeligt nederlag.

Del 3: Oprindelsen af ​​Umbral og dens centrale plads i spillet
Umbral blev hurtigt et nøgleelement i spillet og tilbød en unik oplevelse i action-RPG-genren. Udviklerne udforskede forskellige gentagelser af denne idé, især med inspiration fra spillet Soul Reaver, men de tog denne mekanik langt ud over disse referencer. Til at begynde med var de ikke sikre på, hvilken retning de skulle tage, men udviklingsteams arbejdede utrætteligt for at forfine ideen. I sidste ende lykkedes det dem at skabe en dynamisk version af Umbral, der giver spillerne mulighed for at udforske denne verden, mens de bevæger sig rundt i Axiom. Denne nye tilføjelse var en sand genistreg og hjalp med at give spillet en unik identitet.

Del 4: Betydningen af ​​kultur og folklore
I betragtning af at medlemmer af udviklingsteamet var baseret i Spanien og Rumænien, to lande rige på religiøse og spirituelle overbevisninger, gav det mening, at Lords of the Fallen ville blive påvirket af disse kulturer, især gotiske og overtroiske historier fra Rumænien. Rumænsk folklore spillede en afgørende rolle i udviklingen af ​​spillet, og en lorebibel blev skabt fra starten for at sikre, at lokationerne og karaktererne blev respekteret. Udviklerne hentede også inspiration fra deres oprindelige frygt for mørket, hvilket var med til at skabe en skræmmende og fordybende atmosfære.

Konklusion:
Udviklingen af ​​Lords of the Fallen har været et spændende og kreativt eventyr, styret af et talentfuldt og passioneret team. Takket være innovative gameplay-mekanikker såsom Umbral og en opmærksomhed på detaljer inspireret af rumænsk folklore, tilbyder dette spil en unik oplevelse i action-RPG-genren. Fordyb dig i denne mørke og fascinerende verden nu på Xbox Series X|S, og opdag din skæbne mod dæmonen Adyr.

Kilde: news.xbox.com