Oplev alt det nye i Diablo 4 Sæson 2: Vampyr, slutspil og mere!

Blizzard afslørede i dag adskillige detaljer om Diablo 4 Sæson 2, med titlen “Season of Blood”, under en udvidet livestream, samt store ændringer i progression og slutspilsoplevelse.

Sæsonen for blod

Season of Blood vil fokusere på vampyrer, som bliver den seneste store svøbe i Sanctuary efter Liliths handlinger i den originale Diablo 4-kampagne. Spilleren bliver inficeret med vampyrisme og får onde kræfter til at bekæmpe denne klassiske fjende, hvilket giver nye årsager og dødelige kræfter at tilføje. til spillernes sæsonbestemte ARPG-arsenal. Blizzard vil også introducere en ny NPC, Erys, en armbrøstsvingende vampyrjæger, som vil blive spillerens bedste ven i de næste par måneder.

Store slutspilsændringer

Udover detaljer om den kommende sæson, har Blizzard også brugt meget tid på at detaljere de store ændringer, der specifikt vil påvirke slutspilsoplevelsen, hvilket er blevet et ømt punkt for mange spillere efter en række meget kritiserede debuffs og ændringer i metaen. , som plettede servicespillet på trods af en yderst vellykket lancering.

De vigtigste af disse ændringer er forbedrede XP-gevinster efter niveau 50, som tilsyneladende vil gøre progression til niveau 100 “40% hurtigere.” I et omfattende interview med IGN diskuterede spildirektørerne Joe Shely og Joseph Piepiora en bred vifte af emner, fra slutspilindhold til Steam-udgivelse til erfaringer fra Diablos lancering 4 og mikrotransaktioner.

“Vi lagde mærke til, at spillet var ved at bremse en smule,” sagde Shely. “Vi følte, at der var brug for mere indhold i 50-100-beslaget, og især i 70-100-beslaget. Vi følte også, at det simpelthen var for langsomt at nå niveau 100. Spillere nærmede sig spillet med et mål om at nå niveau 100, og det mål må synes opnåeligt for mange af vores spillere. Under sæson 1 følte vi, at det ikke var muligt. »

Blizzard håber, at tilføjelsen af ​​fem slutspilsbosser, inklusive en fjende med høj sværhedsgrad med en vanskelig tilkaldeproces, vil hjælpe med at gøre denne progression mere behagelig, og der bliver i sæson 2 lagt stor vægt på de aktiviteter, der skal gennemføres ved højere effektniveauer.

Andre ændringer er mindre dramatiske for metaen, men lige så nødvendige, som den lovede perleoverhaling, som vil flytte disse genstande til siden med håndværksmaterialer og frigøre plads i spillerens inventar.

På spørgsmålet om Blizzard var for hurtig til at reducere spilsjov efter lanceringen af ​​Diablo 4, erkendte holdet, at de stadig var ved at lære at finde den rigtige balance. “Jeg tror, ​​vi har lært meget af spillets lancering, og det er måder, hvorpå vi tror, ​​vi kan levere mere af det, spillerne gerne vil se,” sagde Shely.

“Der er nogle store justeringer, men det er ting, som vi virkelig tror på, og som vi tror gør spillet meget bedre at spille – vi tror, ​​spillerne vil tænke det samme.”

“Vi er virkelig spændte på, at spillere skal se alt, hvad vi har planlagt i sæson 2,” sagde Piepoira. “Der er nogle store justeringer, men det er ting, som vi virkelig tror på, og som vi tror gør spillet meget bedre at spille – vi tror, ​​spillerne vil tænke det samme.”

Ankomst af Diablo 4 på Steam

Blandt alle disse meddelelser har Blizzards overraskende beslutning om at frigive Diablo 4 på den konkurrerende distributionsplatform Steam, fra den 17. oktober, til formål at give “flere måder for spillere at interagere med Diablo 4.” Diablo 4 er det andet Blizzard-spil, der får en forsinket debut på Steam efter Overwatch 2.

Kilde: www.ign.com