AI Limit: en lovende ny soulslike
Imponerende visuel stil
AI Limit skiller sig ud for sin stilfulde og rene visuelle stil, som straks fanger øjet, når man udforsker forladte bygninger og uhyggelige akvædukter. Denne upåklagelige præsentation bidrager i høj grad til spillets tiltrækningskraft På trods af dets ligheder med andre spil i den sjælelige genre, skiller AI Limit sig ud med sin elegante og tegneserieagtige anime-inspirerede kunstneriske stil, som overbeviste mig.
Som mange lignende genrer skjuler AI Limit ikke sine inspirationer og er helt på linje med soulslike. Vi finder således indsamlingen af materialer fra besejrede fjender for at forbedre ens statistik, opdagelsen af våben og udstyr for at personliggøre ens kampstil, samt svære kampe mod imposante bosser. Klassiske elementer af genren, der vil glæde fans.
En klassisk, men effektiv formel
I den en-times demo, som jeg var i stand til at spille, følger AI Limit den etablerede sjælelignende formel til punkt og prikke, uden at bringe nogen væsentlige nye funktioner. Bortset fra dens imponerende og fængslende visuelle stil, som er et sandt aktiv. På trods af dens mangel på originalitet i gameplayet, var det primært dette æstetiske aspekt, der skubbede mig til at udforske hvert farligt område for at opdage de visuelle vidundere, der ventede mig.
Unik mekanik at opdage
Ud over dets æstetik tilbyder AI Limit nogle interessante spilmekanikker, såsom Synchronization meter, som fyldes, når man angriber og tømmes, når man tager skade eller bruger specielle evner. Denne måler påvirker også skaden på dine våben, hvilket skaber en fin balance mellem risiko og belønning.
På trods af sin mangel på originalitet var AI Limit i stand til at tiltrække min opmærksomhed med sin omhyggelige præsentation. Denne nye soulslike titel, som er planlagt til udgivelse senere i år, lover at være en fordybende og fængslende oplevelse for fans af genren.
Kilde: www.ign.com





