En spiller opdager en mørk hemmelighed i Dragon’s Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 er et gådefuldt spil, fuld af hemmeligheder og interaktioner, der stadig overrasker spillere uger efter lanceringen. Mens de fleste af de store afsløringer ser ud til at være blevet afsløret, hævder en spiller at have fundet en mørk hemmelighed i Dragon’s Dogma 2, der fører dem til uudforskede dele af spillets kort. Advarsel, store spoilere for slutningen af Dragon’s Dogma 2 følger. Fortsæt ikke, hvis du ikke vil vide det fulde plot af spillets sidste timer. Seriøst, vi kommer til at ødelægge alt! SIDSTE CHANCE ! STORE SPOILERS FORUD…
I de sidste timer af den “sande” afslutning på Dragon’s Dogma 2, bliver spillere transporteret til et bizart sted kaldet “Wild World”. Der bevæger en rød tåge, der symboliserer Deadly Brine sig langsomt frem over landet, og forbruger mere og mere af kortet, indtil spilleren stopper det, eller spillet slutter. Spillere har allerede nogle teorier om, hvad der foregår i den uregerlige verden, karaktererne der, og hvad der virkelig foregår her. Men tingene tog en endnu mærkeligere drejning for et par dage siden, da det så ud til, at nogen formåede at gå gennem den røde tåge og udforske, hvad der ligger bagved, uskadt.
Reddit-brugeren Temporary-Class3803 hævder i et indlæg på Dragon’s Dogma 2 subreddit, at han har fundet en måde at sikkert passere gennem den røde tåge. Ifølge hans indlæg udforskede han oprindeligt teorier om, hvordan man kunne vende tågens fremrykning, hvilket i øjeblikket anses for umuligt. Men mens han eksperimenterede, fandt han et område, hvor Capcom ser ud til at have glemt at kode “The Brine now consumes you”-funktionen, så de simpelthen kan gå ind i havet af kæmpe tåge og vandre rundt. Her er Temporary-Class3803’s instruktioner til at finde den specifikke placering:
Sådan kommer du ind i den røde tåge i Dragon’s Dogma 2
For at komme ind i den røde tåge på dette sted, start ved Ocean Floor Shrine. Du skal bruge en stab til at bruge magikeren/trollmandens evne til at svæve. Ved Ocean Floor Shrine skal du starte med at kigge mod øst fra Harbour Crystal og hoppe på sidevæggen mellem Vendor-området og Vocation Guild. Når du først er på toppen, vil du flyde mod den modsatte mur og straks tage til højre og stoppe ved tårnet. Når du er fremme ved tårnet, hopper du ned fra muren og ud på landet nedenfor, og drej straks til højre igen, følg skyens kanter mod syd, og du vil til sidst komme til et punkt, hvor Brine ikke vil forsøge at fortære dig.
Desværre ser det ikke ud til, at man faktisk kan gøre meget i den store tågesky. Den uregerlige verden er faktisk for det meste en afspejling af den virkelige verden, hvor den røde tåge starter, hvor havet var og gradvist fortærer kortet. Som et resultat ser det meste af det, der er inde i tågeskyen ud til at være… ingenting. De rapporterer, at de forsøgte at komme til Melve og var ude af stand til at gøre det, uden at saltlagen i sidste ende spiste dem.
Men selvom alt dette virker som en utilsigtet fejl, fortsætter Temporary-Class3803 sine udforskninger i håb om at finde flere hemmeligheder i den uregerlige verden. De dykker ned i mytologien, undersøger de mange mærkelige kollapsede buer rundt om kontinentet og gennemgår sedler efterladt af eneboeren i Harve Village, på jagt efter uopdagede hemmeligheder.
Kilde: www.ign.com





