Innovation og kontinuitet hos Tripwire Interactive
For 15 år siden lancerede et lille hold moddere spillet Killing Floor, der indviede den populære blodige horror-franchise. Nu taler spilveteraner om Killing Floor 3 og de mange ændringer hos Tripwire Interactive gennem årene.
Killing Floor 3 Back to Basics
I den tredje del af serien forsøger udviklerne at finde en perfekt balance mellem gammelt og nyt. Studiets kreative direktør, Bryan Wynia, udtrykker sit ønske om at vende tilbage til det første spils gyser, for at inkludere kultelementer, samtidig med at det gør det lidt mere mainstream.
COVID-19-pandemien påvirkede også udviklingen af Killing Floor 3 og blev til en uventet mulighed. Da hele studiet gik over til fjernarbejde, var Tripwire i stand til at byde nye talenter velkommen til at slutte sig til holdet.
Killing Floor 3: Nye udfordringer
Tidlige koncepter til Killing Floor 3 er i øjeblikket under udvikling, med nye gameplay-idéer. Tidlige prototyper var bare gråtoner, men nok til, at teamet kunne få en idé om, hvordan spillets afslørende trailer kunne se ud.
Endelig finder Killing Floor 3 sted i 2091, 70 år efter begivenhederne i Killing Floor 2. Spilleren spiller som agent for oprørsgruppen Nightfall og kan slå sig sammen med fem holdkammerater for at bekæmpe Horzine-firmaet og dets Zeds, organiske monstre – lydige ingeniører.
Kilde: www.gamespot.com





