Omstrukturering hos Humble Games: hvad du behøver at vide

Omstrukturering hos Humble Games: mod nye horisonter

En svær, men nødvendig beslutning

Humble Games, udgivelsesafdelingen af ​​den digitale platform Humble Bundle, annoncerede for nylig sin beslutning om at omstrukturere sin drift. Denne nyhed kommer efter meldinger om fyringer i virksomheden, selvom virksomheden er ivrig efter at præcisere, at den ikke lukker dørene.

En historie om succes præget af usikkerhed

Humble Games blev grundlagt i 2017 og har udgivet mange anerkendte titler, såsom Stray Gods, Signalis, Slay the Spire, A Hat in Time og Unpacking, der blev kåret til Eurogamer’s Game of the Year i 2021. Medarbejderne har dog for nylig overtaget at udtale sig på det sociale område. netværk til at diskutere fyringer i virksomheden.

Ud over disse vidnesbyrd bekræftede Humble Games en “omstrukturering”, samtidig med at det sikrede, at denne tilgang ikke vil påvirke dets fremtidige spil, inklusive Monaco 2 og Wizard of Legend 2. Virksomheden specificerede dog ikke antallet af berørte personer eller mulige fyringer.

Støtten opretholdt trods vanskeligheder

I en erklæring begrundede Humble Games sin omstruktureringsbeslutning som nødvendig for at sikre stabiliteten af ​​dets udviklere og deres projekter i disse usikre økonomiske tider for den uafhængige spilindustri. Virksomheden fremhævede også sit engagement over for sine udviklingspartnere og teammedlemmer.

På trods af disse ændringer bevarer Humble Games sin støtte til sine udviklingspartnere og er forpligtet til bedst muligt at støtte sine teammedlemmer, der er berørt af denne omorganisering. Virksomheden vil gerne takke for deres støtte og forståelse i denne svære tid.

Et vanskeligt år for videospilindustrien

Den nylige omstrukturering hos Humble Games kommer midt i en vanskelig global kontekst for videospilindustrien, hvor der allerede er registreret mere end 10.000 fyringer i 2024, hvilket overstiger det samlede antal afskedigelser i 2023. Denne situation fremhæver de udfordringer, som mange aktører i sektoren står over for.

Kilde: www.eurogamer.net