Call of Duty tager skridt til at bekæmpe toksicitet i spillet med et nyt stemmemodereringssystem i realtid, der lanceres med Modern Warfare 3 den 10. november. En betaversion af denne funktion vil være tilgængelig i USA fra og med i dag. Dette system vil bruge AI-drevet teknologi udviklet af Modulate til at identificere og undertrykke giftig tale i realtid, herunder rettet mod hadefulde ytringer, diskrimination og chikane.
En betaversion til stemmemoderering i realtid
En betaversion af Call of Dutys stemmemodereringssystem vil rulle ud i dag, den 30. august, til Warzone og Modern Warfare 2 i Nordamerika. En global version lanceres sammen med Modern Warfare 3 i november. I et interview om meddelelsen forklarer Activision, at det AI-drevne system vil være ansvarligt for at identificere og rapportere formodede overtrædelser, at knytte en adfærdskategori og vurderet sværhedsgrad til hver indsendelse. Hvordan overtrædelser vil blive straffet, vil blive bestemt af udgiveren selv, baseret på dens sikkerheds- og håndhævelsespolitikker.
Activision specificerer, at “trash talk” vil være acceptabelt, så længe det ikke falder ind under definitionen af skadeligt sprog, der er angivet i dets adfærdscharter. Det bemærkes også, at den eneste måde at deaktivere det nye moderationssystem på er at deaktivere in-game voice chat.
Allerede foranstaltninger mod toksicitet
Activision hævder, at Call of Dutys moderationspolitikker mod toksicitet indtil videre har resulteret i tale- og/eller tekstchat-begrænsninger for over 1 million konti siden lanceringen af Modern Warfare 2. Derudover har 20 % af spillerne ikke begået genanvendelse efter at have modtaget en første advarsel .
Denne meddelelse følger implementeringen af lignende foranstaltninger i andre sektorer af videospilindustrien. Microsoft lancerede for eksempel et spillerstyret stemmechat-optagelses- og rapporteringsværktøj til Xbox i juli, som i øjeblikket er i test med Insiders, mens League of Legends-studiet Riot eksperimenterer med moderationstemmechat i nogen tid.
Kilde: www.eurogamer.net





