Spilfællesskaber kan nogle gange være giftige og have en negativ indvirkning på videospils langsigtede succes. En nylig undersøgelse, udført af Take That, fremhæver vigtigheden af, at videospilstudier og udgivere styrker deres moderationsbestræbelser for at eliminere disse skadelige elementer. Denne undersøgelse, baseret på data og indsigt opnået gennem Nielsen Video Game Tracking Service, afslører flere interessante fakta.
De negative virkninger af toksicitet i videospilsamfund
Ud af de 2.328 adspurgte teenagere sagde 60 %, at de besluttede ikke at bruge penge på et spil på grund af andre spilleres adfærd i samfundet. Derudover har 70 % undgået at spille visse spil på grund af deres fællesskabs omdømme. Endelig rapporterede 60 %, at de forlod en spillesession eller holdt helt op med at spille på grund af chikane og had.
Disse tal fremhæver vigtigheden af at tackle toksicitet i videospilsamfund. I modsætning til populær tro på, at giftige spillere er den hårde kerne af et spils publikum, er det vigtigt at træffe foranstaltninger for at tiltrække og fastholde næste generations spillere. Dette omfatter forbedring af moderation, skabelse af forebyggende og robusthedsskabende strategier og investering strategisk og økonomisk i fællesskabsledelsesteams.
For at bekæmpe toksiciteten har flere udviklere og studier allerede taget skridt. Microsoft har oprettet et “strejke”-system for at eliminere jokere, Bungie vandt en retssag mod en Destiny 2-spiller, der chikanerede sine ansatte, EA har sit Positive Play Charter, og Sony har implementeret systemet. PS5-priser for at fremme god opførsel online.
Positive eksempler i videospilsamfundet
Det er dog vigtigt at bemærke, at videospilfællesskabet også kan have en positiv indflydelse. For eksempel annoncerede Bungie, at den fjerde årlige Bungie Foundation Fundraising Festival var en stor succes. Derudover har The Witcher-samfundet samlet sig til støtte for skuespilleren Doug Cockle, som taler om Geralts karakter i serien, efter at han afslørede, at han har kræft.
Som konklusion kan toksicitet i videospilsamfund have skadelige konsekvenser for spils succes på lang sigt. Det er vigtigt, at videospilindustrien styrker sin moderationsindsats og vedtager strategier til at bekæmpe toksicitet. Derudover er det vigtigt at fremhæve de positive aspekter af videospilfællesskabet for at tilskynde til respektfuld onlineadfærd.
Kilde: www.gamespot.com





