Hello Games er tilbage med endnu en patch til No Man’s Sky, der arbejder på at løse nogle af de problemer, der opstod med den seneste Interceptor-opdatering.
Rettelserne denne gang spænder over en række fejl fra indretningsmuligheder til problemer med de nyligt introducerede korruptionsudfordringer. Som vi er kommet til at forvente af udviklerne, blev mange af disse problemer indsendt af spillere og er blevet taget ombord og justeret for at fortsætte med at forbedre den overordnede spiloplevelse.
Denne opdatering er nu tilgængelig på Steam, hvor Hello Games siger, at den vil sprænge over til andre konsoller “så hurtigt som muligt”.
De fulde patch-noter blev offentliggjort på den officielle No Man’s Sky-hjemmeside, og vi har samlet dem, så du kan se dem nedenfor.
No Man’s Sky ver. 4,22 (14. april 2023)
Fejlrettelser
- Rettede et problem, der forhindrede Minotaur i at målrette korrupte Sentinels korrekt, mens han var under AI-kontrol.
- Rettede et problem, der fik visse vægmonterede bunddekorationer til at rotere uden at aktivere muligheden for roterende del.
- Rettede et problem, der forhindrede nogle teknologier i at blive installeret i fragtskibe.
- Rettede et problem, der forhindrede teleport-modtageren i at blive installeret inde i en Sentinel-interceptor.
- Rettede et problem, der kunne forhindre Sentinel Multi-Tool i at blive ryddet ud af sit etui efter at være blevet gjort krav på af afspilleren.
- Rettede et sjældent problem, der kunne forårsage en blokering efter genstart af en mission.
- Rettede en række problemer i Nexus-missionen for at indsamle Hadal Cores.
- Rettede et problem, der kunne få et internt tekst-id til at blive vist under Sentinel-interceptorreparationsmissionen i stedet for korrekte instruktioner.
- Rettede en række mindre tekstproblemer.
- Rettede et problem, der kunne forårsage, at korrupte Sentinels dukkede op på ikke-korrupte verdener, når de spillede med højere sværhedsgrader.
- Rettede et problem, der fik planetens popup til at blive fyldt med pladsholderdata i visse visninger på Discovery-siden.
- Rettede et sjældent problem, der kunne deaktivere input, mens du fik vist en bekræftelsespopup i brugergrænsefladen.
- Rettede et problem, der fik nogle ledsagere til at blive gengivet, så de vender den forkerte vej inde i brugergrænsefladen.
- Fejlmeddelelsen, der vises ved brug af en Echo Locator i et system uden Harmonic Camps, er blevet forbedret.
- Rettede et problem, der forårsagede, at meddelelsen havde til hensigt at advare spillere om, at deres pulsdrev var blevet deaktiveret, for forkert at rapportere, at pulsdrevet var tilgængeligt til brug.
- Rettede et problem, der forårsagede, at DPS-aflæsningen på nogle rumskibsvåben blev skjult fra brugergrænsefladen.
- Rettede et problem, der fik Galaxy Map til ikke at vise oplysninger om dissonante systemer, når de spillede med lavere sværhedsgrader.
- Rettede et problem, der fik Analysis Visor til at rapportere Sentinel-skibe som bygninger.
- Rettede et problem, der fik raffinaderier og andre relaterede teknologier til ikke at vise deres opladningsstatus korrekt.
- Øjenteksturerne for korrupte Sentinels er blevet forbedret.
- Rettede et sjældent problem, der kunne forårsage, at eksplosionen ved ødelæggelse af små fragtskibe/lastkapsler var for små.
- Rettede et problem, der fik våbnene på korrupte Sentinels til at være usynlige.
- Rettede en række mindre visuelle fejl, der påvirker det ydre og indre af Sentinel-interceptoren.
- Rettede et sjældent problem, der kunne forårsage alt for tæt/mørk tåge på nogle beskadigede planeter.
- Rettede et problem, der fik rumskibskommunikatorhologrammer og craftable bobbleheads til at krydse cockpitelementer i Sentinel-interceptoren.
- Lydbalancen for Atlantideum-krystaller er blevet justeret.
- Rettede en række kollisionsproblemer med ilt- og natriumplanter.
- Rettede et problem, der kunne få NPC-skibe til at bevæge sig på en rykvis måde i multiplayer.
- Rettede en række visuelle problemer med VR-håndledsmenuprojektorer.
- Forbedret den visuelle feedback ved omplacering af VR-håndledsmenuer.
- Rettede et problem, der fik Trade Rocket UI til at blive forlagt i VR.
- Der er tilføjet en mulighed for VR-spillere for at aktivere en tredje “twist”-akse på det virtuelle joystick, så de kan rulle eller krøje skibet.
- Rettede et inputproblem, der påvirker en række UI-skærme i VR.
- Rettede et problem, der kunne forårsage et alvorligt præstationsfald, når han deltog i en anden spillers spil direkte fra frontend, hvis den anden spiller var ombord på Space Anomaly.
- Rettede et nedbrud relateret til hukommelsestildeling.
- Rettede et netværksrelateret nedbrud.
- Rettede en hukommelseslækage relateret til teksturgengivelse.
- Rettede et problem, der forhindrede Base Complexity-indstillingen i at blive vist på Xbox One og Xbox One S.
- Rettede et nedbrud specifikt for ældre Xbox-konsoller.
- Rettede en hukommelseslæk, der kunne forekomme på alle Xbox-platforme.
- Introducerede en betydelig hukommelsesoptimering til PSVR2.
- Introducerede en mindre forbedring af visuel kvalitet på PSVR2.
Hvad synes du om Interceptor-opdateringen indtil videre? Flyv ned til kommentarerne og fortæl os det.
Informationskilde : https://www.nintendolife.com/news/2023/04/new-no-mans-sky-update-flies-onto-switch-soon-here-are-the-full-patch-notes





