En forhåndsvisning af de kommende ændringer til Skate-spillet
Omdesignet gameplay
Udvikleren Full Circle har delt en opdatering om det kommende Skate-spil. Selvom der endnu ikke er annonceret nogen udgivelsesdato, har holdet detaljeret flere tweaks og tilføjelser, der vil komme til serien, udviklet i forbindelse med feedback fra playtesting.
Betydelige forbedringer
En overhaling af Flick-It-systemet vil blive implementeret i det næste gratis spil. Udvikleren hævdede, at hvert trick “vil være lige så sjovt og tilfredsstillende at udføre som nogensinde før.” Med denne overhaling vil de tilføjede forbedringer forbedre en spillers præcision og kontrol, hvilket gør tricks i Skate nemmere end nogensinde før.
Holdet fremhævede også indførelsen af et “forenklet” kontrolsystem, som vil gøre det nemmere for spillerne at få styr på spillet.
På trods af det sjove i singleplayer, vil Skate blive endnu mere værdsat i multiplayer, med tilføjelsen af ”sociale” funktioner som kollaborative pop-up-aktiviteter.
Personalisering og rummelighed
Spillere vil også have adgang til adskillige tilpasningsmuligheder, som giver dem mulighed for at optjene belønninger for at ændre karakterer og boards. Genstande kan låses op og placeres i spilverdenen Karakterskaberen vil give en inkluderende oplevelse med mange muligheder for kropsformer, højder, frisurer og mere.
Fællesskab og fremtidsudsigter
Full Circle vil fortsætte med at tage imod community-feedback forud for Skates udgivelse og opmuntre spillere til at deltage i Skate Insider-programmet. Konsoltest er planlagt til efteråret. Spillet vil være tilgængeligt på PlayStation, Xbox, PC og mobil, med understøttelse af cross-play og cross-progression.
Se den seneste udvikleropdatering:
Video linket under artiklen
Kilde: www.eurogamer.net