Ny hybrid AI-licens til dubbing-aktører: etik og rentabilitet

Et nyt AI-drevet hybridlicensværktøj til stemmeskuespillere er blevet lanceret af et førende lydfirma, der sigter mod at give en etisk tilgang til brugen af ​​AI.

En ny etisk tilgang til brug af kunstig intelligens i eftersynkronisering

TheSilentService, der er baseret i Sverige, er en stemmeskuespillerdatabase og udviklerressourceværktøj. Dens nye AI-baserede licens vil give skuespillere mulighed for at give deres stemme og tjene en kommission, når de bruges af udviklere.

The Silent Service håber, at denne tilgang vil give udviklere en etisk måde at eksperimentere med AI og etablere bedste praksis.

Skuespillere og udviklere står over for AI

Udviklere søger i stigende grad at bruge AI i spiludvikling, men spillere har været skeptiske over for teknologien. Især aktører i Storbritannien har arbejdet sammen med Equity union for at bekæmpe fremkomsten af ​​AI-drevne deepfakes, mens SAG-AFTRAs nylige stemme-AI-aftale i USA har givet anledning til bekymring.

Skuespillerne bag Baldur’s Gate 3s mest populære karakterer har udtrykt deres bekymringer over for Eurogamer over brugen af ​​AI, hvilket afslører den mørke side af spillets succes.

En etisk tilgang til spilindustrien

Det er stadig uvist, om denne nye AI-baserede licens vil være populær blandt spillere. ServiceSilencieux CEO Peo Drangert er dog fast besluttet på at finde fælles fodslag mellem interessenter og udviklere.

Aktører vil således kunne vælge, om de vil overholde denne licens eller ej, mens de stadig er medlemmer af ServiceSilencieux-platformen. Kun dem, der vælger medlemskab, vil være synlige, og dette medlemskab vil ikke binde aktørerne til et specifikt projekt.

Takket være stærke aftaler mellem ServiceSilencieux og spilstudier lover virksomheden, at taledata vil blive beskyttet.

Fremtiden for AI i spilleindustrien

Udviklere vil derefter have frihed, inden for de aftalte vilkår, til at bruge den pågældende skuespillers stemme til generativ AI, hvad enten det er til talesyntese, justering af optagede linjer uden genindspilninger eller til at tilføje mere dybde til NPC.

En nylig rapport fra Unity viste, at 62% af de adspurgte studier allerede brugte AI. I marts sidste år afslørede Ubisoft sine “NEO”-generative NPC’er.

SilentService er blot et eksempel på de AI-baserede værktøjer, der er tilgængelige for spilindustrien. Det er dog vigtigt, at det beskytter spillernes arbejde lige så meget, som det fornyer.

Kilde: www.eurogamer.net