Bungie blander kreativ retning for Marathon-genstart
Studio Bungie gennemgår angiveligt en omvæltning af sin kreative retning, som har resulteret i at udskifte spilinstruktører på sin PvP-genopførelse af den klassiske 90’er skydeserie Marathon, med den tidligere Valorant-spilinstruktør Joe Ziegler bekræftet i denne rolle.
En ændring i kreativt lederskab hos Bungie
Bungie-designer Christopher Barrett har tidligere ledet projektet – beskrevet som en “sci-fi PvP-udvindingsskydespil” – men da rygterne begyndte at cirkulere om, at han ikke længere var i den position, tog Joe Ziegler til sociale medier for at bekræfte, at han nu var spillet direktør.
“I ni måneder har jeg arbejdet på Marathon som spildirektør,” skrev Ziegler i et opslag på Twitter/X. “Vi er stadig i udviklingsfasen, men jeg ser frem til at dele mere information med dig om spillet, når vi nærmer os udgivelsen. »
Trailer til meddelelse om maraton | PS5 og pc-spil
Marathon-genstarten blev annonceret via en trailer. Ifølge IGN’s kilder er Zieglers udnævnelse en del af en kreativ lederskabs-shakeup hos Bungie, som kommer midt i “stigende angst” efter sidste års fyringer i studiet. Disse fyringer så 100 Bungie-ansatte miste deres job, hvilket Bungie-chef Pete Parsons senere beskrev som en “trist dag” for studiet – en udtalelse, der blev beskrevet som ufølsom på det tidspunkt.
Ændringer efter vanskeligheder
Afskedigelserne hos Bungie følger efter sigende Destiny 2s faldende spillertal, såvel som skuffende forudbestillingstal til dette års udvidelse, The Final Shape. Kort efter at have bekræftet jobnedskæringerne meddelte Bungie, at den forsinkede udgivelsen af The Final Shape med fire måneder, mens Marathon – studiets næste store live-serviceprojekt – blev skubbet tilbage til 2025.
Kilde: www.eurogamer.net