No Rest for the Wicked: Patch 1.0, større CPU- og GPU-forbedringer og over 45 rettelser

Moon Studios har detaljeret de ændringer, der kommer i den første patch af dets dark fantasy action RPG-spil med tidlig adgang, No Rest for the Wicked. Denne patch bringer væsentlige forbedringer til CPU- og GPU-ydeevnen (især med hensyn til gennemløb og “tunge” områder), omlægning af tastaturkontroller, en ny mus/tastaturkontrolordning, øgede lagerstabler, adgang til lagerbeholdninger hos leverandører/håndværkere, brug af udholdenhed ved buer, tidligere adgang til boliger, forbedring af livskvalitet og over 45 fejlrettelser, forklarede udviklerne i patch-noterne og understregede, at denne patch “fejrer” spillets andet jubilæum.

Gennemgang af pc-specifikationer

Med den lange liste af ydeevneforbedringer og optimeringer har Moon Studios revideret de anbefalede pc-specifikationer for RPG’en, hvis opdaterede version kan findes nedenfor.

Kredit: Steam/Moon Studios. | Billede : Moon Studios

Optimeringer og forbedringer

Ændringer omfatter optimering af Prologue Outro, Ship Attack, Phalen Armada og introduktion af sakramente-cutscener, “betydelige” indholdsindlæsnings- og aflæsningsoptimeringer for at reducere framerates Jerky og forbedre baseydelsen og optimering af fjender, hvilket gør dem hurtigere at instantiere over hele linjen.

Der har også været “forskellige kumulative forbedringer af den grundlæggende CPU-ydeevne” og “føjet forudindlæsning til ofte brugte objekter for yderligere at reducere ydeevnefald under gameplay.” Tjek Steam-siden for den fulde, detaljerede liste.

Sammenligning med Ringenes Herre

Moon Studios CEO Thomas Mahler har sammenlignet sit nye spil No Rest for the Wicked med Ringenes Herre og siger, at der er meget at komme efter spillets 1.0-udgivelse – så forvent ikke et tredje spil Ori “meget snart”.

Kilde: www.eurogamer.net