No Man’s Sky Sentinel Update bringer nye fjender, forbedret AI, yderligere missioner og mere ud nu


Hello Games har udgivet en ny opdatering til No Man’s Sky kaldet Sentinel, og den bringer en komplet kampeftersyn, nye fjender, forbedret AI, ny viden og missioner, aktiv camo, et Sentinel-hovedkvarter og meget mere med sig.

Opdateringen er nu live på alle platforme, hvor du kan spille No Man’s Sky, og Hello Games har udgivet en ny trailer for at vise alt, hvad der venter dig i Sentinel. Et af de største højdepunkter ved opdateringen er, at en mech nu kan ledsage dig på din galaktiske rejse – det er som at have en hund, bortset fra at din hund er en massiv mech, som du også kan køre i. Pænt. Du kan se det og meget mere i Sentinel-opdateringstraileren nedenfor:

“Sentinel-opdateringen bringer en overhaling af kampsystemerne i spillet og fjender, du møder, for at skabe noget meget mere udfordrende og spændende,” skriver Hello Games-grundlægger Sean Murray i et nyt blogindlæg. “No Man’s Sky er et spil om udforskning, men vores univers har altid været fyldt med farer og farer. Sentinels overvåger de planeter, du udforsker, og har længe været et element i det spil, vi ønskede at gøre mere interessant, dybt og sjovt – samtidig med at det giver spillerne mulighed for at besejre og overvinde dem på en mere meningsfuld måde

Heldigvis kommer denne opdatering med et stort udvalg af kampforbedringer og forbedringer til den kampramte rejsende. Du har adgang til nye våben og opgraderinger, som den højenergiske neutronkanon, en aktiv camo-tilsløringsenhed og en ny elektrificerende stødgranat. Du kan endda installere en AI i din egen Minotaur Exomech og få den til at beskytte dig i kamp.”

Sentinel på tværs af spillet er også mere formidable nu, skriver Murray. Du bliver nødt til at kæmpe mod nye eliteklasser af droner, inklusive tunge, indkaldere, reparationsenheder og endda Hardframe Exomechs. Sentinels kan indsætte deres egne mobile energiskjolde for at blokere indkommende angreb, og de er udstyret med nye våben som terrænødelæggende granater og plasmadrevne flammekastere, der gør kampen mod dem endnu sværere.

“Og for de modige er placeringerne af mystiske Sentinel Pillars blevet gjort kendt, med eksklusive belønninger og mystiske historier, der venter på dem, der ville bryde dets robotarkiv,” skriver Murray. “Med denne Sentinel-opdatering vil spillere lære om, hvordan Sentinels blev til. Mens du arbejder gennem en betydelig kæde af nye historiedrevne missioner, får du chancen for at omprogrammere og adoptere din helt egen venlige AI-drone, samt redde dele for at skabe dit eget forsvar.”

Plus, Sentinel-opdateringen bringer en ny Exobiology Expedition med sig, der lanceres i næste uge, også med et væld af eksklusive belønninger. Her er nogle andre nye tilføjelser, der kommer til No Man’s Sky med Sentinel-opdateringen:

  • Sentinel Hardframe Mek: Kæmp mod en splinterny robotfjende, den enorme og tungt pansrede Hardframe Mech, der er udstyret med lasere, terrænødelæggende granater, plasmadrevne flammekastere og en højdrevet jetpack, der gør det muligt for den at starte hen over slagmarken.
  • Total visuel overhaling af våben: Alle multiværktøjssystemer, fra minelaseren til scatterblasteren, har modtaget betydelige visuelle eftersyn og genopretninger, herunder nye og forbedrede projektiler og stråler, mundingsblink, lyseffekter, brydning, nye stød og mere.
  • Avancerede kampopgraderinger: Nye opgraderinger tilføjer mere dybde til kampen, såsom evnen til at bedøve eller forbrænde mål med eksisterende våben. Plus, multiværktøjet kan give ekstra skade på tidligere taggede fjender, og hvis tingene bliver for vanskelige, kan du flygte under den nye tilsløringsenhed, som vil gøre dig usynlig, som navnet antyder.
  • AI Robotic Companions: Spillere kan nu samle og omprogrammere deres egen venlige robot-drone-ledsager eller endda deres egen Sentinel Hardframe-mekanik.
  • Nye historier og missioner: Spillere kan arbejde sammen med besætningen på Space Anomaly på en væsentlig ny historiedrevet mission eller angribe de skumle Sentinel Pillars for at få adgang til deres arkiver og undersøge hemmelighederne bag Atlas og World of Glass.
  • Bekæmp flow og følelsesforbedringer: Hello Games har implementeret en bred liste af tweaks og justeringer til No Man’s Skys våbenfølelse og flow, “der giver en mere dynamisk og slagkraftig kampoplevelse.”
  • Nye dronefjender: Almindelige Senintels er ifølge Murray blevet overhalet med tunge kamp- og skjolddroner, dedikerede reparationsdroner og endda avancerede tilkaldedroner for at slutte sig til eksisterende patruljer.

“Sidste år udgav No Man’s Sky-holdet et væld af opdateringer (inklusive ledsagere, ekspeditioner, prismer og grænser) og vores første ekspeditioner (som Beachhead, Emergence, Pioneers og Cartographers),” skriver Murray. “Jeg tvivler ikke på, at 2022 bliver lige så produktivt for vores lille team.”

Mens du venter på, at Sentinels-opdateringen skal downloades, så læs Game Informer’s No Man’s Sky anmeldelse, og læs derefter om en opdatering fra september 2021, der bragte NPC-afregninger til No Man’s Sky. For flere detaljer om denne opdatering, sørg for at læse hele blogindlægget for den.


Er du spændt på denne Sentinels-opdatering? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!



Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/02/16/no-mans-sky-sentinel-update-brings-new-enemies-improved-ai-additional-missions-and-more