NIS America annoncerer RPG Maker til Nintendo Switch

Nippon Ichi Software America udgav for nylig RPG Maker WITH på Nintendo Switch, et nyt spilskabelsesværktøj, der lover at gøre udviklingsprocessen tilgængelig for alle, fra nybegyndere til erfarne udviklere. Denne titel er planlagt til udgivelse på PlayStation 4 og PlayStation 5 i 2025 og har en intuitiv grænseflade og en række værktøjer til at generere unikke RPG-projekter.

Et forenklet skabelsesværktøj

Tilgængelighed for alle

RPG Maker WITH skiller sig ud for sit ønske om at lette skabelsen af ​​videospil. Brugere kan oprette spilaktiver og -funktioner uden behov for forudgående programmeringsfærdigheder. Takket være dens brugervenlige grænseflade kan selv dem, der aldrig har udviklet et spil, begynde at designe deres egne verdener og eventyr.

Diversificerede værktøjer

Softwaren indeholder en bred vifte af udviklingsværktøjer, der giver skabere mulighed for at udføre projekter lige fra de enkleste til de mest komplicerede. Erfarne udviklere vil også finde avancerede funktioner til at berige deres kreationer, hvilket giver en hidtil uset fleksibilitet i RPG-design.

Samfundsengagement

Deling og samarbejde

Et af de mest interessante aspekter ved RPG Maker WITH er dets tilskyndelse til samfundsengagement. Brugere kan dele deres tilpassede aktiver og ufærdige projekter, hvilket fremmer inspiration og samarbejde. Derudover vil spillere have mulighed for at udforske og prøve spil udviklet af deres jævnaldrende, og dermed skabe et dynamisk økosystem af udvekslinger og feedback.

Nem start

For at hjælpe begyndere med at stifte bekendtskab med værktøjerne tilbyder RPG Maker WITH et udvalg af præfabrikerede aktiver og eksempelspil. Dette giver brugerne mulighed for at tage deres første skridt i spiludvikling, samtidig med at de opmuntres til at innovere med tilpassede kreationer senere.

RPG Maker WITH leverer ikke kun et spiludviklingsmiljø, det stræber efter at skabe et samarbejdsfællesskab, hvor hver bruger kan lære, dele og innovere. Denne lancering er derfor et vigtigt skridt i retning af demokratisering af videospilskabelse, hvilket gør processen både kreativ og sjov.

Aflæsninger: 0