Nintendo: Nye Pokémon- og Smash-spil som forberedelse til Switch?

Fremtidige muligheder for Pokémon-serien på Switch og de tekniske udfordringer, som Game Freak står over for

Vanskeligheden ved at optimere Pokémon-spil på Switch

Det er klart, at temafarvemuligheder aldrig blev tilføjet – ingen smarte animationer eller klistermærker eller noget, bare nogle farvevalg ud over sort og hvid. Vi forestiller os, at det kun er et spørgsmål om tid, før Pokémon og Smash ankommer. Hvad angår nye udgivelser, viser et tal på en tavle på Nintendo HQ omkostningerne ved officielt at lokalisere Mother 3 ved siden af ​​det forventede salg, og det resulterede aldrig i grønt lys. Krydser fingre for, at Switchens massive installationsbase løsner pungen, og vi får nogle gode nyheder i Live. Hvis en havn i Miitopia kan sælge 1,79 millioner eksemplarer på Switch, ville en Tomodachi eller Pushmo eller Rhythm Heaven hurtigt knuse alle tidligere salgsrekorder.

Du skal dog afveje det potentiale i forhold til den mere populære serie Nintendo kunne arbejde på – spil, der sandsynligvis vil sælge i titusinder af millioner – og det er her problemet opstår, når ressourcerne ikke er uendelige. Hvis der var en dyb, vedvarende kærlighed til Dillons Rolling Western, der blev oversat til salg, ville der være en anden.

De tekniske udfordringer, Game Freak står over for

Jeg har tænkt på Pokémons tilstand på Switch og indså, at LA [Legends: Arceus]dele af SS [Sword & Shield] og SV [Scarlet & Violet] skal have en enorm pulje af Pokémon klar til at blive indlæst på én gang, med alle deres unikke animationer og data, oveni det allerede er et åbent verdensspil. Jeg tror ikke, at dette undskylder den tekniske tilstand af disse spil, men jeg spekulerer ærligt på, om Switchen virkelig er ude af stand til at håndtere et fuldt udstyret åben-verden Pokémon-spil (især da andre væsenindsamlende spil også opfører sig katastrofalt på platformen) .

Ja, det er en udfordring, men Switch er en dygtig lille maskine, som disse spil er designet specielt til. Udviklerne behøvede ikke at overveje at optimere til andre platforme – Arceus og Sword/Shield og Scarlet/Violet er kun tilgængelige på Switch – og det er en af ​​de største serier på planeten, som vi taler om.

Med ambitiøse verdener kommer der ofte lidt klodsethed med territoriet (hej, Bethesda), men Game Freak burde være i stand til at få ressourcerne, folkene og tiden til at få disse flagskibsspil til at præstere bedre, end de gør det.

Kilde: www.nintendolife.com