Nintendo GameCube er tyve år gammel i dag


For to årtier siden den 14. september 2001 blev Nintendo GameCube officielt lanceret i Japan. Nintendo -fans i USA skulle vente til 18. november med at få fingrene i konsollen, mens de europæiske markeder officielt modtog enheder af efterfølgeren til N64 i maj 2002. Nintendos nyeste gaming -enhed var den første hjemmekonsol fra virksomheden til bruge optiske diske, som selv i en æra af PlayStation og Sega Saturn havde virksomheden holdt sig til patroner til N64.

I typisk Nintendo -stil forsøgte GameCube at skille sig ud fra pakken med flere interessante designvalg. Spil blev leveret på mini-diske, der kunne indeholde 1,46 GB data og var designet til at forhindre piratkopiering, mens formatet også let gav Nintendo mulighed for at undgå at skulle betale licensgebyrer til DVD Forum, et konsortium, der er ansvarligt for udvikling af DVD-teknologier.

Nintendo GameCube

Denne beslutning resulterede i, at GameCube ikke havde nogen DVD-afspilningsfunktioner, et salgsargument, som Sony brugte til at flytte rekordnumre på PlayStation 2-konsoller på markedet, da forbrugerne købte sig ind i ideen om en alt-i-et-hjemmeunderholdningsenhed. Panasonic Q-versionen af ​​GameCube gjorde til sidst konsollen til en dvd-afspiller i hjemmet, men den version af rustfrit stål var eksklusiv i Japan.

Hvad GameCube manglede i film, gjorde det dog mere end op med de spil, der var tilgængelige på det under løbet. Titler som The Legend of Zelda: The Wind Waker, Super Mario Sunshine, Luigi’s Mansion, Pikmin, Metroid Prime og Super Smash Bros.Melee var ikke bare gode spil at spille, de blev milepælsposter i Nintendo -biblioteket og mindeværdige oplevelser til alle, der ejede dem. Tredjeparts eksklusiver gav også et stort opsving, hvor to eksempler var Metal Gear Solid remake Twin Snakes, der blev udviklet i fællesskab af Silicon Knights og Resident Evil 4, som var en eksklusiv GameCube, indtil den ikke var det.

Sammenlignet med andre konsoller skilte GameCube sig også ud med sit fysiske design. Den boksede konsol levede op til titlen og kom i forskellige farver, havde understøttelse af op til fire spillere og et praktisk håndtag bagpå, når du ville have den med dig til en vens hus. Muligvis var konsolens bedste træk dens controller, som forbedrede sig enormt på de farlige lyske-punkterende vinkler på N64-periferien og havde mere blide kurver i sin form.

For Smash Bros. -purister er GameCube -controlleren kun controller værd at have til seriøst konkurrencedygtigt spil, og Nintendo bragte Wii U og Switch-kompatible versioner af controlleren i årene efter, at GameCube forlod markedet. GameCube var dog ikke en løbende salgssucces for Nintendo, selvom den trods stærk fremdrift ved lanceringen ikke kunne matche PlayStation 2’s almindelige appel og kun formåede at sælge 21,74 millioner enheder. Dette gjorde GameCube Nintendos næststørst fungerende konsol nogensinde, kun over Wii U, der solgte 13,56 millioner enheder i løbet af sin levetid.

Nintendo annoncerede i februar 2007, at det havde ophørt med førsteparts support til GameCube, hvor virksomheden i stedet fokuserede på Nintendo DS og Wii-konsoller. GameCube var måske ikke Nintendos mest succesrige konsol, men det efterlod en indflydelsesrig arv af fantastiske videospil og en af ​​de bedste controllere nogensinde. Plus, det var den eneste hjemmekonsol, du kunne spille Donkey Konga -trommer på.



Source : https://www.gamespot.com/articles/the-nintendo-gamecube-is-twenty-years-old-today/1100-6496203/?ftag=CAD-01-10abi2f