Nintendo: Forudsiger fremtidige Switch 2-spil

Nintendo Switch var en stor succes og overgik og overgik næsten alle spillekonsoller, der nogensinde er lavet. Ifølge Nintendos præsident Shuntaro Furukawa er dens dage nu talte. Bortset fra rygter, ved vi ikke præcis, hvordan “Switch-efterfølgeren” vil se ud, eller endda hvad den vil hedde. Vi ved dog, at han vil spille kampe. Og Nintendo vil lave nogle af dem. Hvorfor ikke tage et kvalificeret gæt på, hvilke spil Nintendo laver, og hvornår de vil lancere?

Forudsigelse af spil på “Switch 2” – Metode

At forudsige fremtiden er en vanskelig forretning, men som de siger, “den bedste forudsigelse af fremtidig adfærd er tidligere adfærd.” Nøglen til at forstå fremtiden for Switch 2 er altså at finde mønstre og adfærd gentaget på tværs af Nintendos tidligere syv generationer af spil. Heldigvis har Nintendo en lang historie og bemærkelsesværdig konsekvent adfærd at studere. For at afdække disse tendenser har vi brug for data. Vi begynder med at sammensætte en liste over hvert spil, der nogensinde er produceret af Nintendo, og kategorisere hver titel efter generation, år for den generation, franchise (Mario, Zelda, Kirby osv.) og type (hoved, spinoff, genindspilning osv.).

Nogle trends at huske på

Fra GameCube-æraen fulgte Nintendo følgende mønster. Hold disse tendenser i tankerne, når vi udforsker hvert år af Switch 2’s levetid.

Year One (2025) – ‘Super Mario Spacetime’

Der er tre sikkerheder i livet: døden, skatter og et mainline Mario-spil inden for det første år af en Nintendo-konsol. Mario starter Year One af Switch 2 med stil med en dristig og smuk rejse gennem hans sidste grænse – tiden selv. Resten af ​​Switch 2’s første udgivelse skulle se sådan ud:

År 2 (2026) ‘Super Smash Bros. Evig’

Smash hit overalt fra år et (GameCube) til år fire (3DS), men som en af ​​Nintendos største sælgere, tror vi, at det er sandsynligt, at denne franchise bliver årets stjerne, ligesom det var for Switch.

År tre (2027) – 4 Sejren

Hitsene fortsætter med at rulle ind i år tre, da Nintendo afkrydser de fleste af sine resterende flagskibsfranchises.

År fire (2028) – Frygtelig jæger

Efter at have vækket deres appetit et år tidligere, behandler Nintendo Metroid-fans med en Metroid Dread i ‘Metroid Hunter’, hvor Samus fuldt ud omfavner sin rolle som dusørjæger. Efter at have udgivet en klassisk titel for hver af sine flagskibsfranchises, har Nintendo en tendens til at blive eksperimenterende og nostalgisk i år fire ved at fokusere på mindre serier, porte, genindspilninger, remastere og spin-offs.

Years Five and Beyond (2029+) – Den næste generation

År fem er normalt, når Nintendos produktion begynder at falde kraftigt, da udviklerens fokus skifter til ny hardware. Som det er tradition, vil de gyldne år med ‘Switch 2’ være fyldt med remastere, genindspilninger og mindre franchises.

Kilde: www.nintendolife.com