Nintendo er ved at udvikle sig til et underholdningsfirma, ifølge Doug Bowser.

Nintendo of America-præsident Doug Bowser gentog for nylig virksomhedens mål om at blive et fuldgyldigt underholdningsfirma, med videospil som kernen i den overordnede forretningsmodel. Denne ambition er blevet illustreret af Nintendos seneste initiativer inden for områder som forlystelsesparker og filmindustrien, samt dets partnerskaber med kendte mærker som LEGO.

Nintendos diversificering til andre områder

Gennem sin historie har Nintendo udforsket forskellige industrier, fra kærlighedshoteller til spillekort. Men i de senere år har virksomheden foretaget betydelige ændringer, idet de investerer i områder som forlystelsesparker og filmindustrien. Det har også indgået partnerskaber for at transformere sine ikoniske figurer til afledte produkter, såsom mobilspil og LEGO-legetøj.

Nintendos mål i underholdningsindustrien

Nintendos præsident Shuntaro Furukawa har skitseret virksomhedens mål om at ekspandere ud over sin kerneforretning inden for videospil ved at give bredere adgang til Nintendo-karakterer over hele verden. Mario-skaberen Shigeru Miyamoto nævnte også Nintendos vilje til at samarbejde med andre virksomheder for at udvide sine karakterer til andre områder.

Succesen med udgivelsen af ​​Mario-filmen

I år var Mario-filmen en stor succes, der tiltrak 168 millioner seere til biografer, hvilket gør den til den mest indbringende videospil-tilpasning nogensinde. Med udgangspunkt i denne succes er Nintendo også opsat på at lave andre film i fremtiden.

Hvad er dine tanker om Nintendos potentielle transformation til et fuldgyldigt underholdningsfirma? Vil du støtte Nintendos ekspansion til andre underholdningsområder, så længe videospil forbliver i kernen af ​​deres kerneforretning? Hvilke andre underholdningsområder vil du gerne se Nintendo investere i? Del dine tanker nedenfor.

Kilde: www.nintendolife.com