Nintendo Direct juni 2024: Et tilbageblik på de vigtigste øjeblikke fra Nintendos E3.

Forud for Nintendo Direct i juni 2024 ser vi tilbage på virksomhedens historie, når den vedrører juni-begivenheder og dem, der er centreret omkring E3. Selvom branchen siden har bevæget sig væk fra E3, var begivenheden engang årets største begivenhed for videospil. Længe før udgivere kunne udsende nyheder via sociale medier og livestreams, reserverede de traditionelt deres største meddelelser og afsløringer til udstilling og iscenesatte nogle af de mest mindeværdige øjeblikke i boghistorien.

Et afgørende øjeblik for Nintendo

Et af de vigtigste øjeblikke var Nintendos pressekonference på E3 2004, en præsentation, der ofte huskes for at introducere nogle bemærkelsesværdige spil og ansigter til spilpublikummet. I betragtning af Nintendos prekære position i branchen på det tidspunkt, var netop denne E3 et afgørende øjeblik for virksomheden, en chance for at rydde den mørke sky omkring GameCubes faldende salg og bekræfte, at Nintendo stadig havde det nødvendige for at konkurrere i det stadig mere overfyldte hjem. konsolmarkedet. Ikke alene overgik præsentationen i sidste ende fans forventninger, men den markerede også begyndelsen på en ny æra for virksomheden.

To år inde i Satoru Iwatas embedsperiode som præsident, befandt Nintendo sig ved et vendepunkt. På trods af alle de fremskridt, Iwata havde gjort med at reparere tredjepartsforhold, fortsatte GameCube med at kæmpe i lyset af hård konkurrence fra Microsofts PS2 og Xbox, mens den engang ubestridte Game Boy Advance ventede at møde sin hidtil mest formidable modstander med seneste annoncering af Sonys PSP.

Et afgørende skifte for virksomheden

Nintendos pressekonference på E3 2004 markerede et vendepunkt for virksomheden. Konferencen startede med den første offentlige parade af Nintendos nye executive vice president for salg og marketing, Reggie Fils-Aime, som til sidst ville blive præsident for Nintendo of America og ansigtet for virksomhedens vestlige aktiviteter i de næste 15 år . Reggie åbnede præsentationen med en decideret unintendo-introduktion: “Mit navn er Reggie. Jeg er her for at sparke røv, jeg er her for at tage navne, og vi er her for at lave skuespil. »

Nintendo illustrerede hurtigt sidstnævnte punkt og viste straks tre meget ventede titler, der kommer til GameCube i den nærmeste fremtid: Metroid Prime 2: Echoes, Star Fox Assault og Capcom’s Resident Evil 4. Tonen på konferencen stod i skarp kontrast til året før. Nintendo gjorde en bevidst indsats for at reparere sit image blandt hardcore-spillere og brugte de tidlige øjeblikke af præsentationen på at fremhæve et udvalg af modne spil rettet mod ivrige fans.

Samtidig med at det tiltrak hardcore-spillere, begyndte Nintendo også at bane vejen til et bredere marked. Senere på konferencen indtog Iwata scenen for at afsløre Nintendos implicitte svar på PSP: Nintendo DS, en ukonventionel håndholdt konsol med to skærme, der havde en berøringsskærm, mikrofon og trådløs kommunikation.

Kilde: www.gamespot.com