New Horizon Forbidden West Patch forbedrer visuals, retter Quest-progression og mere


Guerrilla Games arbejder hårdt på at gøre Horizon Forbidden West til det bedste, det overhovedet kan være, ved at rette fejl og progressionsblokke, forbedre dets visuelle billeder og meget mere.

I dag gik Patch 1.08 live, og ligesom patches før den bringer den et væld af rettelser til den åbne verden RPG sammen med nogle grafiske forbedringer. Som sædvanlig inkluderer patch-noterne også problemer, som Guerrilla Games er opmærksomme på, men som stadig arbejder på at løse.

“Hej alle sammen, vi har lige udgivet Patch 1.08,” skriver Guerilla Games i patch-noterne. “Tak til alle, der har brugt supportformularen til at dele deres problemer med os. Fortsæt venligst med at gøre det for eventuelle fejl, du støder på i Horizon Forbidden West.”

Her er rettelserne og forbedringerne live i Patch 1.08:

Hovedopgaver

  • Rettede et problem i hovedmissionen ‘To The Brink’, hvor brug af Silent Strike på en quest-specifik Bristleback ville teleportere spilleren til Chainscrape.
  • Rettede et problem i hovedopgaven ‘The Dying Lands’, hvor Varl og Zo nogle gange gik i tomgang uden for Plainsong og blokerede progression.
  • Rettede et problem i hovedopgaven ‘The Dying Lands’, hvor Aloys ledsagere ikke ville vise vejen efter at have genstartet fra en specifik lagring.
  • Rettede et problem i hovedopgaven ‘The Broken Sky’, hvor genindlæsning af en vis lagring nogle gange kunne deaktivere hurtig rejse utilsigtet.
  • Rettede et problem i hovedopgaven ‘Cradle of Echoes’, hvor indlæsning af en lagring oprettet på den forrige patch ville få Aloy til at sidde fast i basen.
  • Rettede et problem i hovedopgaven ‘Thebes’, hvor Aloys åndedrætslyde spillede under en filmisk sekvens.
  • Rettede et problem i hovedopgaven ‘All That Remains’, hvor genstart fra en vis save ville få Aloy til at spawne i Basen og ude af stand til at forlade.

Side Quests

  • Rettede et problem i sideopdraget ‘The Bristlebacks’, hvor Ulvund ikke fik notatet og sad fast i Chainscrape, efter at questen var afsluttet.
  • Rettede et problem i sideopgaven ‘What Was Lost’, hvor Kotallo nogle gange ikke reagerede, når han genindlæste fra en specifik lagring.
  • Rettede et problem i sideopgaven ‘Blood For Blood’, hvor Kavvoh og Arokkeh ikke kunne interageres med under specifikke omstændigheder, hvilket blokerede progression.
  • Rettede et problem i sideopgaven ‘Forbidden Legacy’, hvor hurtig kørsel under Slitherfang-mødet ville få maskinen til ikke at starte igen og dermed blokere progression.
  • Rettede et problem i sidemissionen ‘The Roots that Bind’, hvor quest-målet “Go to the Drumroot” ikke ville fuldføre efter at have beskadiget Widemaws på stor afstand.
  • Rettede et problem i ærindeopgaven ‘Call And Response’, hvor dræbning af fjenderne før modtagelse af målet om at gøre det kunne blokere progression.

Verdens aktiviteter

  • Rettede et problem i Gauntlet Run, hvor at passere målstregen på sidstepladsen ville resultere i en sejr under specifikke omstændigheder.
  • Rettede flere problemer med specifikke Firegleam- og Metal Flower-ikoner, der ikke blev vist på kortet.
  • Rettede et problem, hvor Firegleam-ikoner ikke blev fjernet korrekt fra kortet, når den relaterede aktivitet var afsluttet.
  • Rettede et problem, hvor hurtig rejse ville blive deaktiveret under specifikke omstændigheder, når du indlæste en lagring foretaget, mens du spillede Machine Strike.

UI/UX

  • Rettede et problem, hvor Machine Strike UI kortvarigt flimrede i slutningen af ​​et spil.

Grafik

  • Rettede et problem, hvor Aloy ikke ville virke våd længere efter at have været i vand.
  • Flere grafikrettelser og forbedringer i film.
  • Flere visuelle forbedringer i skygger og skyer.
  • Rettede et problem, hvor fototilstandskontroller ville blive frosset, når fototilstand blev startet under et svanedyk.

Ydeevne og stabilitet

  • Flere nedbrudsrettelser.
  • Flere præstations- og streamingforbedringer inden for film.
  • Fjernet flere utilsigtede indlæsningsskærme og sorte skærme.
  • Rettede flere tilfælde af streaming og visuel popping.

Andet

  • Foretog adskillige forbedringer til NPC’ernes bevægelser og animationer i bosættelser.
  • Gjorde det nemmere at mærke individuelle komponenter ved brug af bevægelsesmåle- og scanningsmaskiner.
  • Når du henter eliksirer eller værktøj, der ikke længere passer i dit værktøjsbælte, flyttes de nu til gemmerne.
  • Adskillige balancerende ændringer af våben og fjender.
  • Rettede flere tilfælde, hvor Aloy kunne sidde fast i geometrien.
  • Rettede et problem, hvor ‘All Machine Types Scanned’-trofæet let kunne gå glip af under den sidste hovedopgave ‘Singularity’.
  • Fix til mount-kaldet, hvilket nogle gange forårsager, at det flyvende mount bliver affødt i uønskede positioner og i sjældne tilfælde ikke kan nås.
  • Adskillige datapunkter, der er placeret i områder, som spilleren ikke kunne vende tilbage til, låses nu automatisk op, når spilleren forlader dette område.
  • Rettede flere tilfælde af specifikke musiknumre, der satte sig fast og gentog sig.

Og her er de kendte problemer, Guerrilla undersøger:

“Vi undersøger i øjeblikket flere problemer rapporteret af fællesskabet. Bemærk venligst, at disse problemer endnu ikke er løst i denne patch, men vores teams undersøger dem med høj prioritet.”

  • Holdet fortsætter med at undersøge og justere de rapporterede grafiske problemer vedrørende flimring, skarphed og skærmmætning.
  • Nogle spillere har rapporteret flere problemer med forskellige typer af traversering, efter at spilleren hurtigt rejser til et lejrbål, mens han glider inde i en tornado.
  • Nogle spillere har rapporteret et problem med at modtage belønningen efter at have gennemført Black Box Collectibles-aktiviteten.

For mere, læs om Patch 1.07 i Horizon Forbidden West og indhent derefter denne opdatering, der løser mange community-rapporterede problemer i Horizon Forbidden West. Læs om hvorfor Aloy er en af Game Informer’s yndlingshelte denne generation efter det.


Nyder du stadig Horizon Forbidden West? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!



Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/03/16/new-horizon-forbidden-west-patch-improves-visuals-fixes-quest-progression-and-more