Naughty Dog annullerer multiplayer-spillet The Last of Us
Naughty Dog har officielt annonceret aflysningen af dets længe ventede multiplayer-spil The Last of Us og siger, at det ikke ønsker at blive et “spilstudie udelukkende fokuseret på onlinetjenester.”
Oprindeligt planlagt til at være en del af The Last of Us Part 2, blev Naughty Dogs multiplayer-spil i sidste ende splittet fra hovedspillet i 2019. Efter flere års tavshed om projektets fremskridt, bekræftede studiets co-head Neil Druckmann i januar, at flere detaljer ville blive afsløret “senere på året.” Men i maj kom nyheden om, at projektet havde brug for “mere tid”.
En rapport fra Bloombergs Jason Schreier afslørede, at Bungie, Destinys udvikler, havde udtrykt bekymring over “spillets evne til at fastholde spillerinteressen i en længere periode.” Som et resultat reducerede Sony udviklingsteamet til en “lille gruppe”, mens det evaluerede projektets retning.
Naughty Dogs pressemeddelelse
I en erklæring på sin hjemmeside sagde Naughty Dog: “Vi er klar over, at mange af jer har ventet på nyheder om det projekt, vi kaldte The Last of Us Online. Der er ingen nem måde at sige dette på: Vi har taget den utroligt svære beslutning at stoppe udviklingen af dette spil.”
Studiet indrømmede, at beslutningen vil være svær for mange fans, især The Last of Us Factions’ dedikerede fællesskab. De meddelte dog, at deres ressourcer ville blive dedikeret til udviklingen af narrative single-player spil.
Fremtiden for Naughty Dog
Naughty Dog sagde, at selvom The Last of Us Onlines gameplay var “raffineret og tilfredsstillende” på præproduktionsstadiet, “blev det massive omfang af vores ambition klart” under overgangen til fuld produktion. De nødvendige ressourcer til at understøtte indhold efter lanceringen ville have haft en betydelig indflydelse på dets evne til at udvikle single-player-spil.
Studiet afsluttede med at sige: “Vi er ekstremt stolte af alle på studiet, der har bidraget til dette projekt. Den viden og de teknologiske investeringer, der kommer fra dette spil, vil være værdifulde for den fremtidige udvikling af vores projekter. Vi arbejder i øjeblikket på flere ambitiøse nye singleplayer-spil her hos Naughty Dog, og vi kan ikke vente med at dele flere detaljer.”
Naughty Dogs fremtidsplaner
Studiet har endnu ikke afsløret nogen detaljer om dets soloprojekter, men vi ved, at det arbejder på en remasteret version af The Last of Us Part 2 til udgivelse næste januar. Denne version vil blandt andet indeholde en ny overlevelsestilstand kaldet No Return.
Kilde: www.eurogamer.net





