Mortal Kombat 1-test på Switch: Tekniske begrænsninger, der pletter spiloplevelsen

Oplev versionen af ​​Mortal Kombat 1 på Nintendo Switch!

Skuffende grafik

Mortal Kombat 1 på Switch lider af tekniske begrænsninger, der gør den visuelt utiltalende sammenlignet med andre versioner. Karaktermodeller mangler detaljer, ansigtsanimationer er kompromitteret, tøj og nogle gange endda hud passerer gennem karakterernes kroppe, og nogle gange kan man se igennem dem. Spillets smukke sceneri fremstår sløret, som om det er blevet filtreret i Photoshop. Hvis det bare var det, kunne jeg stadig anbefale det, men problemerne går langt ud over udseendet.

Uendelige indlæsningstider

Før du overhovedet starter en kamp, ​​skal du forholde dig til overdrevent lange indlæsningstider på omkring 40 sekunder. Dette er især irriterende, da karaktervalgskærmen er designet til at få dig hurtigt ind i kampen. På andre versioner vælger du dine karakterer, de mødes, udveksler et par linjer, og når du adskiller dem, er du allerede midt i en kamp. På Switch mødes de, udveksler et par linjer og så… stirrer ubehageligt på hinanden i et halvt minut, mens teksturer dukker op og forsvinder rundt om dem.

Online problemer

Indlæsningsproblemer mærkes især i Invasions-tilstand og onlinespil. Invasions-tilstand er særlig besværlig, da den er designet til masser af hurtige kampe for at indsamle belønninger såsom nyt udstyr og skins. Det kan i bedste fald være langt og gentagne, men når du tilføjer, at du bruger mere tid på at vente på at starte og afslutte en kamp end på at kæmpe, bliver det direkte kedeligt.

Rangeret onlinespil er særligt frustrerende, fordi hver kamp spilles i tre vinderrunder. På trods af at man spiller med de samme karakterer på samme scene med de samme Kameos, tager det stadig omkring 40 sekunders sort skærm mellem hver kamp. Dette er alt for længe, ​​når man tænker på, at man også venter på forbindelsen, accepten af ​​modstandere og nogle gange endda et par øjeblikke til at se dødsulykkerne. Derudover påvirkes gameplayet under kamp af opbremsninger, der forstyrrer timingen og resulterer i mistede kombinationer, som om jeg spillede online med en dårlig forbindelse… mens jeg spillede lokalt mod en AI. Nogle niveauer er værre end andre, men jeg har følt det til en vis grad i næsten hver eneste kamp, ​​jeg har spillet. Jeg stødte også på nogle mærkelige fejl, såsom Li Meis lanterne, der forsvandt efter et stykke tid i luften, et Kameo boomerangangreb fra Sareena, der ikke vendte tilbage, hvilket gjorde hende i det væsentlige ubrugelig, og en liste over kombinationsudfordringer, der adskiller sig fra andre versioner, hvor de fleste karakterer kun har seks udfordringer i stedet for syv, eller endda nogle, der kun har én. Det virker næsten som om det virker med en anden version.

Sikkerhedskopien: Historietilstand

Hvis historietilstand er alt, hvad du interesserer dig for, kan du finde værdi i Mortal Kombat 1 på Switch. De præ-renderede cutscenes ser godt ud, selvom overgangen til real-time kamp er ret forvirrende. Derudover afhjælpes problemet med lange indlæsningstider af det faktum, at du blot ser historien udfolde sig, mens den indlæses. Du ville dog blive mindre frustreret, hvis du bare så den på YouTube.

Kilde: www.ign.com