Mortal Kombat 1: en ny æra for franchisen
Kæmper mere intens end nogensinde
Mortal Kombat 1 flytter grænserne for sit allerede veletablerede gameplay. Hvert slag, hvert spark, hvert kast og hvert eneste specielle træk har indflydelse på de dødsensfarlige danse, som karaktererne deltager i. Når du først har fået et par kampe med din valgte karakter, bliver gameplayet virkelig betagende. Du lærer derefter, hvordan du sammenkæder kombinationer, specielle bevægelser og den nye funktion i denne episode: Kameo Fighters.
Oplev Kameo Fighters
Når du har valgt din fighter, vælger du en sekundær karakter til at støtte dig. Disse Kameo Fighters har distinkte bevægelser, der kan angribe din modstander, beskytte dig mod angreb og forstyrre kampens flow. Jeg elsker at bruge en aggressiv strategi med Sub-Zero til at angribe frontalt med en forskelligartet angrebsplan og derefter bruge Scorpion som en Kameo Fighter for at få mig ud af fare med sin harpun. Jeg havde det meget sjovt med at eksperimentere med forskellige strategier og kombinationer af Kameo Fighters for at maksimere denne nye mekaniker.
Et imponerende udvalg af karakterer
Hovedrollen består af mange franchise-favoritter, hvoraf mange medbringer deres egen stil og taktik. Kraftige kæmpere som General Shao og Geras kan udgøre et problem for spillere, der har problemer med at styre distancen, men jeg foretrækker mere adrætte karakterer som Kitana og Li Mei. Med serieikoner som Liu Kang, Mileena og Johnny Cage, alle med fremragende variationer af deres design og bevægelser, er dette en af de stærkeste startlister i serien. Det er dog en skam, at en af historiens hovedpersoner, Shang Tsung, er reserveret til forudbestillinger.
En rig og velfortalt historie
Historien om Mortal Kombat 1 udspiller sig som en film. NetherRealm har gjort store fremskridt ved at flette kamp ind i plottet i stedet for at indsætte brutale øjeblikke, der kun eksisterer for at fremprovokere kampe. Historiens produktionsværdier er blandt de bedste i spilindustrien, og byder på banebrydende ansigtsanimationer og nogle af de bedste filmiske kampkoreografier, industrien nogensinde har set. Jeg elskede at følge historien om Liu Kang og hans bestræbelser på at opretholde sin nye tidsmæssige orden, selvom konklusionen – ekstremt morsom – bliver lidt forvirrende.
Varieret og fængslende singleplayer-indhold
Når historien er færdig, venter mange singleplayer-tilstande på dig. Invasionstilstand giver dig mulighed for at søge gennem rigerne og fuldføre forskellige udfordringer for at optjene adskillige belønninger i spillet. Disse kreative forsøg spænder fra simple kampe og svære flertrinsbosser til overlevelsesforsøg, hvor du skal undgå forhindringer og Test-Your-Might-udfordringer . Jeg elsker denne tilstand og dens løfte om ni timers singleplayer-indhold hver sjette uge, men formlen blev lidt kedelig, efterhånden som jeg skred frem. Alligevel nød jeg at afslutte mine aftener med at spille et dusin gange for at opdage de udfordringer, der ventede mig, og de kosmetiske tilpasningsgenstande, jeg kunne tjene til at udstyre mine fightere.
Solide traditionelle tilstande
På den mere traditionelle front tilbyder Mortal Kombat 1 enkeltspillerrunder og et lille udvalg af online-modes. Selvom King of the Hill-tilstanden lader for meget ventetid, mens du ser fremmede kæmpe, elskede jeg at sætte mine evner på prøve i de online-rangerede kampe i tre vinderrunder i Kombat League. Historie og invasioner vil altid være mine yndlingstilstande, men at lære en anden spiller at kende over en serie på tre til fem kampe skaber uovertruffen spænding og har givet mig nogle af de mest mindeværdige øjeblikke med Mortal Kombat 1.
En sand reference til genren
I over 30 år har Mortal Kombat-serien været kendt for sit blod, vold og brutalitet. Selvom dette stadig er fremhævet takket være Mortal Kombat 1’s Fatal Blows, Brutalities og Fatalities, er serien i årenes løb også blevet berømt for sin top-tier tilgang til single-player-indhold og kampmekanik. Ved at gøre fremskridt på begge områder rykker Mortal Kombat 1 serien fremad og bekræfter, at dette allerede er et fantastisk år for kampspilsgenren.
Kilde: www.gameinformer.com