Monster Hunter: World var et vigtigt paradigmeskifte for Capcoms elskede franchise. Den tempofyldte sværhedsgradsrampe gjorde progression behagelig for nytilkomne, mens utallige slutspilsudfordringer fik ekspertjægere til at komme tilbage efter mere. Monster Hunter Rises gameplay forsøger ofte at kopiere Worlds succes, hvilket ikke altid er en dårlig ting. Kampe fortsætter med at være en spændende dans med døden, tilpasning af gear er tilfredsstillende, og koordinering af jagter med venner giver fantastisk sjov og uventede resultater. Selv med introduktionen af ny mekanik, der hjælper med at forstærke disse funktioner, kæmper Monster Hunter Rise for at etablere sin egen kreative identitet.
Møder med enorme og imponerende udyr er oplevelsens midtpunkt, og sætter dine evner med de utallige våbentyper på prøve. Når du har vundet, bruger du din nedetid på at sprinte rundt i hovedhubben, opgradere eller smede bedre udstyr, hente en masse afventende quests fra NPC’er og omhyggeligt forberede dig til den næste jagt. Dette fanger det grundlæggende i fantasy-action-serien, men Monster Hunter Rise begiver sig ikke langt ud over den komfortzone.
I åbningstiden har indbyggerne i Kamura Village travlt med at forberede sig på “katastrofen”, en hær af vilde monstre, der er fast besluttet på at lægge alt på deres vej øde. Som landsbyens nyregistrerede jæger skal du dræbe eller fange adskillige væsner i biomerne uden for din hjembys stålporte. Så snart du er færdig med at forundre de blomstrende kirsebærtræer og nynne med på det smukke partitur, skal du sørge for at få fat i nøgleforbrugsvarer fra din stadigt voksende varekasse, spise et lækkert måltid på det lokale spisested for eksklusive bonusser, og vove dig ud i det ukendte. Denne rutine har en behagelig monotoni, som Monster Hunter-fans sandsynligvis vil sætte pris på, men tilføjelsen af ”Buddy Plaza” tilføjer en ny funktion til dine returrejser.
Buddy Plaza er en base for operationer for dine palikoer og palamuter (henholdsvis katte- og hundekrigere). Du kan sende dine trofaste kæledyr på deres egne missioner for at skaffe diverse håndværksmaterialer, bruge penge på at træne dem, så de bliver mere effektive i fremtidige engagementer, bytte deres udstyr ud eller hyre endnu flere af dem ved at tale med handleren . Venner er ekstremt alsidige, og Monster Hunter: Rise belønner dig konstant for at bruge pladsens forskellige faciliteter. Sliber du stadig efter det sjældne næb eller hale? Dine palico “meowcenaries” kan måske overraske dig med en fra en nylig ekspedition. Denne form for positiv feedback giver pauserne mellem kamp/udforskning en tiltrængt smag.
Du bruger det meste af dit gennemspil på at opleve den klassiske loop: Kæmp mod gigantiske modstandere som de vilde Arzuros og Lagombi, saml verdslige genstande og aflever tunge genstande til lejren. Sørg for at udforske afkrogene på hvert kort, da flydende, farverige fugle kaldet “Spiribirds” kan absorberes for at øge dit helbred, udholdenhed, angreb eller forsvar. Disse buffs gør det meget nemmere at gennemføre de ovennævnte missioner. Vil du ikke gøre alt det til fods? Kør på din palamute for at fremskynde navigationen eller piske din wirebug ud for at bestige klippesider og bjergkæder på få sekunder.
Wirebug-angreb, kaldet Silkbinds, tilføjer et nyt lag af intensitet til handlingen. Når de bruges gentagne gange, tvinger Silkbinds monstre i en monteringstilstand. Disse korte kampsekvenser handler om at bruge et monsters magt mod dem ved at ramle ind i nærliggende strukturer for at få forskudt skade eller spurte mod andre intetanende modstandere for at udslette smerten. Wyvern-ridning er min yndlingsmekaniker, fordi det tilføjer et spændende udbrud af strategi til franchisens ældgamle kampsystem.
Ud over at montere monstre og bruge wirebug til at vægløbe på en spektakulær måde, er der ikke meget andet, der adskiller Monster Hunter Rise fra de afdrag, der kom før. Det har nok slutspilsindhold til at holde dig beskæftiget længe efter, at credits rullet (hvis du ikke har noget imod rigelige mængder af grining), og multiplayer er stadig den optimale måde at spille på, men spændingen fra mine tidlige jagter aftog inden længe. Monster Hunter Rise er langt fra det næste definitive kapitel i serien. Ikke desto mindre, hvis du leder efter et poleret, men konventionelt eventyr med et par små nuancer, så vil du være hjemme i Kamura Village.
Informationskilde : https://www.gameinformer.com/review/monster-hunter-rise/monster-hunter-rise-review-runt-of-the-litter





