Vi vil tage fat på et tilbagevendende problem i Helldivers 2: ondsindede spillere, der sparker andre holdmedlemmer ud af lobbyen, lige før de modtager deres belønninger. Men bare rolig, udvikler Arrowhead har en løsning.
En løsning under udvikling
På spørgsmålet om spillernes evne til at “beholde 50 % af de indsamlede prøver, hvis de bliver smidt ud af en ondsindet lobbyleder, efter at skibet er blevet kaldt,” påpegede community manager Twinbeard, at en “løsning” er under forberedelse.
“Vi arbejder i øjeblikket på en løsning for at afhjælpe problemerne i forbindelse med at blive forbudt af en ondsindet lobbyleder, som nogen elegant udtrykte det en gang,” svarede Twinbeard i spillets Discord-fællesskab “Ikke udgivelsesdato i øjeblikket, men det kommer. »
Interessante inspirationer
Inspirationen til dette forslag ser ud til at komme fra Deep Rock Galactic, som også garanterer, at en spiller modtager 25 % af den erfaring og materialer, der er akkumuleret i missioner, selvom de er udelukket.
Andre forslag omfatter implementering af et omdømmesystem, hvor Helldivers 2-fællesskabet uddeler omdømmebelønninger ved slutningen af spil, hvilket giver gode borgere mulighed for at blive tilknyttet og trolde og gider at spille sammen.
Alarmerende tal
Selvom Helldivers 2 måske er det bedst sælgende spil i PlayStations historie, har antallet af spillere været faldende i den seneste tid. Steams tal viser et støt fald siden februar, hvor spillet blev udgivet.
I februar, kort efter udgivelsen, var der 458.709 samtidige spillere på Steam. Til sammenligning er toppen over de seneste 30 dage 166.305 Et fald på 64%.
Hovedforklaringen på dette kunne være det berygtede PSN-problem, der startede tidligere på måneden. Faktisk meddelte Sony, at spillere på Steam snart ville være nødt til at linke en PlayStation Network (PSN)-konto for at fortsætte med at spille, hvilket førte til en bølge af negative anmeldelser fra det skuffede samfund, hvilket tvang Sony til at gå tilbage på sine planer.
Kilde: www.eurogamer.net