Minecraft: et tilbageblik på 15 års succes
Da Minecraft fylder 15 år, ser vi tilbage på den betagende rejse i et af de vigtigste og bedst sælgende spil nogensinde. Historien om Minecraft og Mojang er bemærkelsesværdig fra dens oprettelse af en enkelt person til at blive et virkelig revolutionært forslag.
2009: Lancering af den klassiske udgave
Den 16. maj 2009 begyndte det hele. Inspireret af Infiniminer og Dungeon Keeper havde Markus ‘Notch’ Persson påbegyndt arbejdet med det, der oprindeligt var kendt som “Cave Game” en uge tidligere, før han slog sig ned på en mere fængende titel: Minecraft. Klassisk Java manglede mange af de elementer, vi kender i dag, men det grundlæggende var der.
2010: Minecrafts håndværkssystem, minevogne og multiplayer
I begyndelsen af 2010 havde Minecraft allerede over 100.000 spillere, men nogle af dets mest fundamentale forbedringer skulle stadig komme, inklusive tilføjelsen af et håndværkssystem, der ændrede den måde, vi spillede på. Minevogne og multiplayer i Survival Mode markerede også store milepæle i spillets udvikling.
2011: Udgivelse af Minecraft 1.0 og første porte
I januar 2011 havde spillet en million spillere, og i juli var det tal steget til 10 millioner, endda før version 1.0 blev lanceret. I år så de første porte af spillet til andre platforme, med Minecraft: Pocket Edition.
2012: Minecraft bliver til Lego, lander på Xbox 360 og modtager en større opdatering
I 2012 nåede Minecraft et andet niveau ved at blive en række officielle Lego-sæt. Dette var også året, hvor Minecraft: Xbox 360 Edition lanceredes, og opdateringen “Pretty Scary” introducerede nye fjender og kommandoblokken.
2013: Redstone-opdateringen revolutionerer spillet og tilføjelsen af heste
Redstone-opdateringen i 2013 åbnede nye kreative muligheder for spillere ved at introducere nye anvendelser for denne blok. Tilføjelsen af heste gav også spillerne en ny måde at bevæge sig rundt på og udforske spilverdenen.
2014: Microsoft køber Mojang og Bountiful-opdateringen udgives
I 2014 købte Microsoft Mojang for $2,5 milliarder, mens Bountiful-opdateringen bragte betydelige forbedringer til spillet. Dette år markerede et stort vendepunkt for fremtiden for Minecraft.
2015: Minecon slår rekorder og HoloLens-demoen imponerer
I 2015 satte Minecon nye rekorder med 10.000 solgte billetter, mens Minecraft HoloLens-demoen styrkede forbindelsen mellem spil og augmented reality.
Kilde: news.xbox.com