Microsoft og Bethesda: Disse lukninger af videospiludviklingsstudier ryster industrien

Microsoft og Bethesda lukker flere videospiludviklingsstudier

I denne uge annoncerede Microsoft og Bethesda lukningen af ​​flere spiludviklingsstudier under deres paraply. Alpha Dog Games, skaberen af ​​Mighty Doom, og Arkane Austin, udvikler af det katastrofale Redfall blandt andre, er blandt dem.

At stille spørgsmålstegn ved konventioner i videospilindustrien

I videospilindustrien har man længe troet, at dårlige spil synker dig, og fantastiske spil redder dig, hvilket ville få mange til at tegne en uheldig forbindelse mellem modtagelsen af ​​Redfall og lukningen af ​​Arkane Austin – men det er stop med det samme, når du komme til Tango Gameworks.

Tango Gameworks og succesen med Hi-Fi Rush

Studiet blev grundlagt i 2010 af Shinji Mikami og var primært kendt for gyserspil som Evil Within indtil sidste år. Rhythm action-titlen Hi-Fi Rush modtog enorm kritik, høstede priser og nomineringer og er netop blevet tilpasset til PlayStation 5.

Udfordringerne ved Microsofts Game Pass-model

Hi-Fi Rush tiltrak imponerende 3 millioner spillere sidste år, men det var tydeligvis ikke nok for de ansvarlige. Det er stadig uklart, hvordan spil evalueres internt, hvilket skaber usikkerhed for udviklere.

Udfordringerne for videospiludviklingsstudier

Den nuværende situation fremhæver den udfordring, som videospiludviklingsstudier står over for, selv under vejledning af industrigiganter. Den simple udgivelse af et kvalitetsspil er ikke længere nok til at garantere et studies bæredygtighed.

Konklusion

Videospilindustrien er under dybtgående forandringer, hvor kommerciel succes måske ikke længere er en garanti for overlevelse for udviklingsstudier. Spillere og udviklere skal tilpasse sig en stadig mere usikker virkelighed.

Kilde: www.ign.com