Microsoft lancerer kunstig intelligens til sine Xbox- og pc-spil

Microsoft integrerer kunstig intelligens i sine Xbox- og pc-spil

En ny tilgang til kunstig intelligens med Copilot

Microsoft introducerede for nylig sin nye kunstige intelligens-teknologi, Copilot, ved sin Surface and AI-begivenhed. Denne unikke tilgang føjer sig til andre sværvægtere i sektoren som OpenAI og Google.

En demovideo udgivet af Microsoft viser en spiller, der bruger Copilot til at lære, hvordan man laver et sværd i Minecraft. Ifølge Windows Central reagerer denne AI på kommandoer i naturligt sprog og forklarer, hvordan man bruger tilgængelige ressourcer, mens den guider spilleren hen imod dem.

Microsoft insisterer på, at de data, der bruges af Copilot, forbliver på enheden og ikke vil blive uploadet til skyen eller brugt til at træne andre sprogmodeller uden brugerens samtykke.

Præstation skal bekræftes

Selvom dette lyder lovende i teorien, er spørgsmålet stadig, om AI rent faktisk virker. Potentielle AI-“hallucinationer”, det vil sige generering af unøjagtig information, har været et problem med massivt trænede sprogmodeller fra begyndelsen. Denne teknologi kan dog være en game-changer for dem, der foretrækker at undgå at søge efter svar i gaming wikis og søgemaskiner.

Copilot+ pc’er kommer snart

Ved denne begivenhed præsenterede Microsoft også “Copilot+ pc’er”, udstyret med sin proprietære AI-teknologi. Disse enheder vil dog kræve hardwarekomponenter med højere ydeevne, såsom en neural processor og 16 GB RAM. Windows bærbare computere med kunstig intelligens vil være tilgængelige fra den 18. juni.

Kilde: www.gamespot.com