Meta Quest 3: Et solidt VR-headset med bemærkelsesværdige forbedringer

Du undrer dig måske over, hvad Meta (tidligere Facebook) er, og hvad Metaverse betyder, men hvis der er én ting, der er sikkert og enklere ved virksomhedens ønske om at etablere sig i virtual reality, er det, at dets materiale er ret solidt. Headsettene har ikke været fri for børnesygdomme, men overgangen fra Rift til Quest har generelt været glat, og gentagelserne har altid leveret betydelige forbedringer. Meta Quest 3 fortsætter på denne vej for at levere det, der langtfra er mit foretrukne virtual reality-headset, men det løser ikke alle de problemer, mediet fortsat står over for.

Komfort og visuelt

At bære Meta Quest 3 er rimeligt behageligt. Stropperne er nemme at justere og giver dig mulighed for at holde hjelmen sikkert mod dit ansigt. Dette hjælper med at blokere lys og bevæge dit hoved hurtigt uden at skulle justere, men hvis du ikke er forsigtig, kan spændingen forårsage hovedpine. Jeg er taknemmelig for muligheden for at bære headsettet stramt, da den præcise position foran øjnene er afgørende. Jeg vil hellere have muligheden for at bære den for stram, end den hænger over mit hoved. Dette ville forårsage en anden form for ubehagelig kvalme.

Jeg fandt også, at det var overraskende behageligt at bære headsettet med briller. PlayStation VR2 er fortsat det headset, der passer bedst til brillebrugere som mig, men jeg er glad for den plads, der er til rådighed inde i Quest 3 til mine unægtelig stilfulde, om end lidt store, stel.

Skærmen inde i headsettet er en markant forbedring i forhold til Quest 2, som i sig selv var en væsentlig forbedring i forhold til den originale Quest. Quest 3’s skærme kan sammenlignes med PlayStation VR2’s imponerende indbyggede skærme. Generelt skal VR dog stadig forholde sig til, at skærmen er tommer fra dine øjne. Sammenlignet med Metas tidligere headsets er Quest 3 uden tvivl det skarpeste vi nogensinde har set. Det er dog stadig forvirrende at spille et spil i dit headset og derefter skifte til et traditionelt spil på et godt tv og se en forbedring af den grafiske troskab.

Blandet virkelighed

Den mest interessante forbedring, udover den øgede opløsning af headsettets skærme, er Quest 3’s tilgang til blandet virkelighed. Fra starten har Quest haft sporingskameraer, der giver dig mulighed for at se dine omgivelser uden at fjerne headsettet, men Quest 3’s sporingskameraer. er farve og høj opløsning. Dette gør det mere behageligt end nogensinde at observere omverdenen. Som supplement til Quest 3 var jeg overrasket over at kunne se på min telefon og generelt se, hvad der var på skærmen – en særlig praktisk funktion, når du hurtigt skal tjekke en sms eller en anden advarsel.

Det er stadig uvist, hvordan mixed reality vil blive implementeret i videospiloplevelser, men spillet, der er inkluderet for at demonstrere det, er en sjov, om end simpel, teknisk demonstration. Da jeg sad på mit kontor, så jeg væggene falde væk for at afsløre en fremmed planet, da søde fremmede væsner nærmede sig mig. At skyde de små væsner for at samle dem er en simpel fornøjelse, og den falske virkelighed på mit eksisterende kontor pludselig adskilt fra mit hjem på en fremmed planet er charmerende. Jeg kan ikke vente med at se, hvordan spil udnytter dette i fremtiden.

Controllere og interface

I modsætning til selve headsettet er controllerne ikke en væsentlig hardwareforbedring, men det er ikke et problem. Quests controllere har altid været komfortable og tilbyder fremragende bevægelsessporing. Jeg troede, jeg ville savne de tidligere nødvendige afrundede cirkler til sporing, der dækkede dine hænder, men deres forsvinden betyder, at du kan flytte dine hænder tættere på hinanden, hvilket giver mulighed for jævnere spiloplevelser.

Håndsporing er også tilgængelig, så du kan navigere i menuer og spille visse spil uden en controller. At bruge dine hænder er noget, Quest har eksperimenteret med i et stykke tid. Funktionen er forbedret til Quest 3 med dets kameraer af højere kvalitet, men håndsporing mangler stadig den optimale oplevelse. Fysisk tryk på menuknapperne med fingeren er en smart idé (og har en bedre følelse takket være sporingskameraerne), men det er inkonsekvent og komplicerer unødigt processen med at navigere i menuerne. At bruge dine hænder er et interessant twist, men jeg skiftede tilbage til en controller efter kun et par øjebliks eksperimentering.

Spil

Quest 3 er bagudkompatibel, hvilket betyder, at dit bibliotek bevæger sig fremad med dig. Desværre er det ikke alle spil, der er optimeret til det nye headset. Mens jeg skriver dette, kan Resident Evil 4, en af ​​mine yndlings VR-oplevelser, prale af forbedret skarphed, men har mild stammen og andre visuelle problemer, der desværre forårsager kvalme. På den anden side fungerer mit yndlings VR-spil, Beat Sabre, vidunderligt på Quest 3. Det samme kan siges om et andet fremragende VR-spil, Pistol Whip. Alle mine gemte data blev overført uden at skulle ændre indstillinger, hvilket var uventet og imponerende. Jeg nød også nye spil såsom Drop Dead: The Cabin, et bølgebaseret zombieskydespil, der kan spilles online, og Runner, et Akira-inspireret arkadeskydespil/skydespil, som jeg elsker. Jeg opdagede det først på PlayStation VR2. Runner er sammenlignelig på PlayStation VR2 og Quest 3, men er pænere på sidstnævnte, primært på grund af dens brugervenlighed og mangel på ledninger. Resist, et andet tidligere udgivet Quest-spil, der modtog en opdatering til Quest 3, overraskede mig også med dets førstepersons Spider-Man-stil swinging-system i en stor åben by.

Dommen

Meta Quest 3 er langt mit foretrukne virtual reality-headset. Headsettets opsætning er enkel og glat, farvesporingskameraerne er nyttige og tilbyder interessante muligheder for interaktive interaktioner, og skærmopløsningen forbedrer, hvad der allerede var en stor oplevelse med Quest 2. Quests styrke er, at den er fuldstændig autonom og ikke kræver forbindelse til en pc eller konsol. Hvis du ikke skal beskæftige dig med komplicerede opsætninger eller bekymre dig om at snuble over ledninger, kan du fokusere på de spil, du spiller, og giver dig mulighed for at blive virkelig imponeret af simuleringen. Hvis du er interesseret i VR, anbefaler jeg stærkt Quest 3. Men med alle disse positive fordele skal det bemærkes, at Quest 3 ikke er revolutionerende. Hvis VR tidligere har skuffet dig, vil Quest 3 ikke ændre din mening. Hvis dette stadig relativt unge medie ikke interesserer dig, tvivler jeg på, at Quest 3 vil konvertere dig. Men hvis du selv har en vag interesse i VR og har ventet på at investere eller ønsker en forbedret oplevelse i forhold til dit nuværende headset, er Quest 3 det bedre valg.

Kilde: www.gameinformer.com