Marvel’s Spider-Man 2: mere end 5 millioner solgte eksemplarer
Marvel’s Spider-Man 2 har nu solgt over 5 millioner eksemplarer. Sony annoncerede salgsmilepælen i dag som en del af sine seneste økonomiske resultater, hvilket fik udvikleren Insomniac til at dele nyhederne mere bredt på sociale medier sammen med et billede af Kraven the Hunter.
“Tak til vores utrolige fællesskab for at støtte os og hjælpe os med at nå denne milepæl! ” skrev udvikleren, mens han delte nyheden med et billede af Kraven “Whooped.”
Blændende kommerciel succes
Dette eksklusive PlayStation 5 skabte overskrifter kort efter lanceringen ved at blive det hurtigst sælgende Sony Studios-spil i PlayStations historie. Det solgte imponerende 2,5 millioner eksemplarer på kun 24 timer og slog spil som God of War, Uncharted og The Last of Us for at nå denne milepæl på rekordtid. Og nu har den fordoblet det tal, mindre end en måned efter debuten.
Spilopdatering
Ud over dagens salgsnyheder har Insomniac udgivet en ny patch til Marvels Spider-Man 2. Ligesom tidligere opdateringer løser dette en række problemer. Sammen med stabilitetsforbedringer bør spillere ikke længere finde NPC’er, der gyder oven på hinanden i både, og Spider-Men bør ikke længere sidde fast, mens de løber på vægge.
Rettelser og forbedringer
Denne patch løser også problemer, hvor den forkerte Spider-Man ville modtage telefonopkald, hvis spilleren skiftede karakter under et opkald. Så undskyld Miles, du vil ikke længere kunne lytte til Peter og MJs samtaler, medmindre du bliver bedt om det.
Du kan læse Insomniacs fulde patch notes nedenfor:
1. Problem med NPC’er, der gyder oven på hinanden i både
2. Problem, hvor MJ kunne blive besejret i et enkelt hit på høje sværhedsgrader
3. Problemer, hvor at skjule brugergrænsefladen ville få nogle missioner til at mislykkes
4. Manglende kollisionsproblem på havnegulvet
5. Problemer, hvor spillere kan sidde fast i Marko’s Memories Finale
6. Problem, hvor spilleren kunne skifte karakter under tabsrækken
7. Problem, hvor spilleren kunne sidde fast, mens han løber på en væg
8. Problem, hvor den forkerte Spider-Man kunne modtage telefonopkald, hvis spilleren skiftede karakter under et opkald
9. Problem, hvor spilleren kan miste evnen til at hoppe
10. Problemer, hvor handlinger ikke ville redde efter at have nået et punkt
11. Problem, hvor spillet ikke genindlæses korrekt efter at være blevet besejret af en boss
12. Problem, hvor Peter Parker kunne sidde fast på en bænk eller et rækværk
13. Spørg, hvor Spider-Man kunne krydse kortet og sidde fast under kamp
14. Spørgsmål, hvor Hang Ten Trophy ikke ville tælle flips nøjagtigt
15. Problem, hvor handlinger ikke ville gemme efter at have fat i en Memory Crystal
16. Problemer, hvor modeller ikke ville indlæse korrekt efter lange spillesessioner
17. Spørgsmål, hvor spillerens karakter kan forlade en mission og komme ind i den åbne verden, hvilket resulterer i korrupte redninger
18. Stabilitetsforbedringer
Konklusion
For mere om Marvel’s Spider-Man 2 har to medlemmer af dets fortælleteam for nylig kastet flere detaljer om spillets afslutning, og hvad det betyder for Peter Parker og Miles Morales.
Kilde: www.eurogamer.net





