Marvel Rivals: Destruable kort og kraftfulde superhelte

Marvel Rivals: den næste 6v6-helt fra NetEase Games

Marvel Rivals, det kommende 6v6 helteskydespil fra NetEase Games, vil have begrænset ødelæggelse på sine kort, såvel som specielle funktioner baseret på kortplacering. Destruktion er begrænset til at vise superheltenes magt frem, mens den ikke fuldstændig ødelægger kortlayoutet.

Detaljeret i et blogindlæg forklarede Marvel Rivals udviklingsteam, at det var nødvendigt at have ødelæggelse i helteskydespillet, men at være i stand til at udjævne et kort fuldt ud gav for mange problemer med spillet baseret på målene. Hvis alt kunne ødelægges, ville hver kamp sandsynligvis ende i kaos, da alle små arenaer eller baner designet til konflikt ville ende med at blive jævnet. Som sådan kan nogle dele af kortet blive ødelagt, hvor murbrokkerne og nye stier giver en ny strategisk måde at angribe på, mens nogle større aspekter af miljøet vil være uforgængelige.

Særlig opmærksomhed på post-destruktion

Ud over disse systemer var udviklerne af Marvel Rivals også særligt opmærksomme på post-destruktion. De fokuserede på at sikre, at murbrokkerne ikke ville hindre flyvende heltes bevægelser, som Spider-Man eller Iron Man, mens de sikrede, at selvom en åbning i en mur havde takkede kanter, ville spillerne ikke sidde fast i den, når de forsøgte bevæge sig.

Udviklerne behandlede også, hvordan kortet vil reagere på ødelæggelse. Et eksempel, der blev givet, var kortet Yggsgard, en blanding af Asgard og Yggdrasill, Verdenstræet, som naturligt ville genopbygge sig selv under en kamp, ​​da Loke gerne ville holde sit kongerige i god form. Det andet eksempel var Tokyo 2099-kortet, som blev drillet med at have anti-Spider-Man sikkerhedsforanstaltninger, der ville komme i spil efter en vis mængde ødelæggelse.

Marvel Rivals har endnu ikke en udgivelsesdato, men du kan tilmelde dig PC Alpha Test.

Kilde: www.gamespot.com