Super Mario Bros. Wonder blev udgivet for næsten en uge siden nu, hvilket betyder, at Marios mest entusiastiske fans har haft tid til at tackle Goombas og få styr på spillet. Og selvom spillere for det meste går relativt let videre i Mario Wonder, er der ét niveau i som synes at udgøre en masse problemer for spillere. Nogle mister endda hundredvis af liv på grund af dette niveau.
Et hårdt specialniveau
Jeg taler om et lidt specielt niveau kaldet “Fluff-Puff Peaks Special: Climb to the Beat”. Climb to the Beat er et af flere specielle niveauer i Mario Wonder, tilgængeligt som en del af en “Special” verden skjult på himlen og tilgængelig fra flere semi-skjulte punkter på verdenskortet. Special World er fyldt med niveauer, der anses for at være meget svære, men Climb to the Beat er både tilgængelig relativt tidligt i spillet og særligt vanskelig. Selve niveauet er en avanceret version af et standard Fluff-Puff Peaks-niveau kaldet “Jump!” Hoppe! Hoppe! »hvor en række blokke dukker op og forsvinder til en musikalsk rytme, der accelererer efterhånden som niveauet skrider frem. Climb to the Beat ligner hinanden, men klatring er meget vanskeligere og kræver ekspertudførelse af vægspring for at overleve.
For at give dig en smagsprøve, her er IGN Community Manager Jada Griffins egen demonstration af spilfærdigheder:
[Insertion de la vidéo YouTube de la démonstration de Jada Griffin]
Men selvom Jada gør dette perfekt, indikerer et hurtigt blik på Mario-fællesskaberne på Reddit eller Twitter-hashtags #SuperMarioBrosWonder, at de fleste spillere har en frygtelig masse problemer med Climb to the Beat. Mens nogle spillere indrømmer, at der er sværere niveauer senere, betyder placeringen af dette niveau så tidligt i spillet, at mange mennesker, der lancerede Mario Wonder i weekenden, skyndte sig ind i det og fejlede. En spiller rapporterede, at han prøvede mellem 60 og 100 gange for at fuldføre det. En anden person hævder at have brugt “næsten halvdelen af deres liv” og er ikke færdig med det endnu, med i alt 57 liv i ét skærmbillede, hvilket betyder, at de allerede har brugt omkring 50. spiller hævder at have brugt ikke mindre end 200 liv at komme dertil.
Nogle mennesker laver memes om det:
[Insertion de l’image du mème en provenance de Reddit]
Mens andre afslutter det, med arrene for at bevise det:
[Insertion des tweets de Patrick Seitz et Robobones]
Nogle har fundet smarte løsninger. En spiller fuldførte niveauet ved at spille som Nabbit og udførte vægspring for at gøre klatring lettere. En anden lykkedes takket være en meget heldig placering af visse platforme, som han kunne hoppe på:
[Insertion des tweets de mel0]
Hvad mig angår, startede jeg dette niveau, kiggede på, hvad jeg blev bedt om at gøre, og gav op … for nu i hvert fald. Det gode ved specielle niveauer er, at de ikke er nødvendige for at komme videre i historien, hvilket betyder, at jeg kan vende tilbage til dette niveau og andre lignende udfordringer tættere på slutningen af spillet. Herfra vil jeg have flere badges og mere erfaring navigerer de specifikke typer platformsudfordringer, som Mario Wonder kan lide at kaste på mig, og jeg vil være bedre rustet til at væg-studse mig vej til Wonder Seed , følge rytmen hele vejen igennem.
Super Mario Bros. Wonder er tilgængelig nu, og uanset om du sidder fast på Climb to the Beat eller noget andet, har vi guider til at hjælpe dig videre. Vi har guider til alle de hemmelige udgange og skjulte Wonder Seeds, en guide til at låse op for specielle verdensindgange til at spille baner som Climb to the Beat og mange flere, og en liste over skjulte placeringer af Captain Toad. Og hvis du stadig er i tvivl om at købe Mario Wonder, gav vores anmelder det en 9/10 og sagde, at det “har udseendet og gameplayet som det sande næste skridt for 2D Mario-platformsspillere.”
Kilde: www.ign.com