Mario vs. Mario Remake Donkey Kong på Switch: Nostalgi gensyn

En vellykket genindspilning til en fornyet oplevelse

En udvikler kan tage flere forskellige tilgange, når de fornyer et spil, men deres hovedmål forbliver altid det samme: at skabe en ny oplevelse, der ærer spillets originale ånd. Med Mario vs Donkey Kong, en genindspilning af titlen af ​​samme navn udgivet i 2004 på Game Boy Advance, nåede Nintendo dette mål. Kombinerer nye verdener og moderne funktioner med spillets klassiske og dejlige puslespilsdesign, Mario vs. Donkey Kong er en fantastisk start på Nintendos 2024.

Forskellige verdener og innovative funktioner

I spillets åbning angriber Donkey Kong en legetøjsfabrik, hvor Mini Marios, det hotteste produkt på markedet, bliver fremstillet. For at samle dem skal Mario forfølge ham gennem otte verdener, hver med to adskilte halvdele. I den første del skal han bære en nøgle til en låst dør, og i den anden skal han nå Mini Mario, der er placeret et sted i niveauet. På papiret bliver det måske gentagne, men i praksis er der så meget variation fra niveau til niveau, at jeg aldrig kedede mig. Med kun seks standardniveauer i hver verden er der masser af plads til at lege med mekanikken og niveaudesignet, og jeg var konstant imponeret over, hvordan spillet holdt mig engageret. Det er ikke noget revolutionerende – de er stadig gåder fra 20 år siden – men de holder bedre end mange spil fra samme år.

Marios alsidighed og nye spiltilstande

Det element i spillet, som jeg nød mest, var alsidigheden af ​​Marios bevægelser. Mellem håndstand, pivotspring og tredobbeltspring er det spændende at bevæge sig fra den ene side af scenen til den anden. Disse teknikker er nødvendige på senere niveauer, men tidligt kan du blive mester i rummet og springe hele sektioner over, hvis du ved, hvad du laver. Ved at kombinere dette med intuitivt puslespil design, Mario vs. Donkey Kong får spillere til at føle sig smarte og dygtige, selv når gåderne er relativt enkle. At tredoble over en balancerende fjende gennem den sidste samlergave og nå slutningen af ​​niveauet er altid så spændende, hver gang du opnår det.

Omfattende indhold for at forlænge fornøjelsen

Denne genindspilning tilføjer også to nye verdener: Merry Mini-Land og Slippery Summit. Selvom jeg fandt dem en smule nemmere end de eksisterende niveauer, passer de godt ind i stilen på de andre stadier og er gode tilføjelser, der en smule udvider det, der tidligere var et kort spil. Når du har fuldført spillet, låser du også op for en Time Trial-tilstand for hvert afsluttet niveau, hvilket tilføjer en ny udfordring for motiverede spillere. Tilføj +verdenerne (sværere versioner af de otte basisverdener) og en række ekspertniveauer, og spillet byder på en sund mængde indhold, hvis du er villig til at dykke ind. At gennemføre Worlds+ var svært nok for mig, men jeg var glad for at vide, at der stadig var mere at spille, hvis jeg havde lyst.

En elegance af enkelhed

Mario vs. Donkey Kong er et simpelt spil, men som det er tilfældet med de bedste Mario-titler, er der en elegance i den enkelthed. Nintendo har gjort et bemærkelsesværdigt stykke arbejde med at tilføje funktioner for at gøre det mere attraktivt for et moderne publikum. Dette virker kun på grund af, hvor godt de klassiske niveauer holder. Mario og Donkey Kong har været rivaler i over 40 år, og dette spil bærer den arv på beundringsværdig vis.

Kilde: www.gameinformer.com