Manor Lords: spillere vægter den globale forsyningsmekanisme

Manor Lords: en kritisk mekaniker

Manor Lords-udvikleren Greg Stycze søger hjælp fra sit fællesskab til at afgøre skæbnen for spillets globale forsyningsmekaniker På den officielle Discord beder Stycze om hjælp fra sit fællesskab til at afgøre skæbnen for spillets globale forsyningsmekaniker. beder om feedback om relevansen af ​​denne mekanisme, introduceret efter kritikere og indholdsskabere påpegede, at handelssystemet var “for OP”.

En omstridt mekanisme

“Da presse- og indholdsskaberne modtog versionen for to uger siden, sagde de ofte, at handel var for kraftfuld og for let til kun at sælge én type varer til at berige din by på denne måde,” sagde Stycze.

Han tilføjede: “Jeg forsøgte at give en hurtig løsning ved at introducere en overudbudsmekanisme på markedet, dybest set hvis du begynder at sælge en type vare i store mængder, vil prisen fortsætte med at falde, indtil eksporten stopper helt. Det samme gælder for import, hvis du fortsætter med at importere en type vare massivt, vil prisen stige og blive meget dyr. »

Fællesskabsanmeldelser

Styczeń udtrykte også sin tvivl: “Jeg var aldrig helt sikker på dette, fordi jeg troede, at specialiserede regioner i produktionen af ​​visse varer var måden, spillet skulle spilles på. » Han tilføjede: “Der er andre mulige måder at sikre, at spillere har noget at bruge deres formue på i fremtidige udgivelser. Men selvfølgelig er der en risiko for, at spillere slet ikke skal bygge nogen produktionslinjer, hvis de kan importere alt uden konsekvenser, muligvis uden at skulle interagere med nogen gameplay-mekanik overhovedet. »

For det meste positive tilbagemeldinger

Det var i dette øjeblik, at Styczeń beder spillerne om deres mening om, hvorvidt de skal beholde den globale markedsforsyningsmekanisme, som den er, beholde den, men “tone den ned, fordi den er for barsk”, eller fjerne den helt. Indtil videre ser det ud til, at de fleste spillere ønsker, at det skal forblive, som det er.

Manor Lords af Slavic Magic nyder blændende succes; Dette middelalderlige bybygnings-/strategispil er i øjeblikket det bedst sælgende spil på Steam og weekendens syvende mest spillede spil, med et toppunkt på over 170.000 samtidige spillere i skrivende stund.

Kilde: www.eurogamer.net