Manor Lords: den middelalderlige simulering, der forventes på Steam i tidlig adgang

Manor Lords er ved at endelig udgive, og udvikleren Slavic Magic er ivrig efter at styre fans forventninger. Enmandsstudiet har arbejdet på dette middelalderlige bybygningsspil i flere år, og pc-miljøet har lagt mærke til det. Løftet om bybygningsfunktioner, realistisk spilmekanik og mere har drevet Manor Lords til toppen af ​​Steams mest ønskede titler. Nu, med sin Early Access-udgivelse, der skal udgives om lidt over en uge, har Slavic Magic udgivet et indlæg for at afklare et par ting. De ønsker især, at fremtidige ledere skal huske, at Manor Lords ikke er et RPG eller et spil, der er beregnet til at konkurrere med Segas Total War-franchise.

Et bybygningsspil med kampe

Slavic Magic advarer og siger, at “Manor Lords ikke er en konkurrent til Total War. »Dette spil er ikke en konkurrent til Total War, sagde Slavic Magic. »Det er et bybygningsspil med kampe. Ja, kampene er til stede, men ikke så store eller hyppige, som nogle måske forventer. Det meste af gameplayet er fokuseret på at bygge og administrere byen. »

Manor Lords er ikke konkurrencedygtig som Starcraft, og det tillader ikke spillere at udforske i første person som Kingdom Come: Deliverance. Ja, du vil være i stand til at gå rundt i byen i en bonus-tredjepersonstilstand, men Slavic Magic kalder denne funktion “eksperimentel”. Kerneoplevelsen i Manor Lords er mere fokuseret på at lade spillere opleve, hvordan det er at bygge og vedligeholde deres egen middelalderby i mindre skala end andre forretningssimuleringsspil og storslåede strategier.

Tidlig adgang og åben udvikling

Slavic Magic fremhæver også, at Manor Lords vil blive lanceret i Early Access. Der vil uundgåeligt være nogle justeringer at foretage, men de er ivrige efter at arbejde på disse ufuldkommenheder baseret på feedback fra fællesskabet. ” Ja, [l’Accès Anticipé] kan være skuffende, men jeg tror, ​​det er det rigtige valg,” tilføjer Slavic Magic. “Dette er mit første seriøse spil, og ikke kun er nogle ting stadig uafsluttede, men jeg vil vædde på, at du vil bede mig om at ændre ting, som du ikke nødvendigvis kan lide. Men jeg vil gerne gå ind for en strategi med åben udvikling, udveksling mellem dig og mig, jeg synes, at det har fungeret meget godt indtil nu for spillet (jeg sammenligner med perioder, hvor der ikke engang var en gruppe af test, og hvor jeg udviklede mig i en boble). »

Endelig, efterhånden som udviklingen af ​​Manor Lords skrider frem, bør fans være opmærksomme på, at Slavic Magic ikke har planer om at udgive en køreplan for kommende indhold. Udvikleren er usikker på, om testfasen for fremtidige opdateringer vil forblive lukket eller være åben for offentligheden, selvom de overvejer at tilbyde en pre-lancering beta filial til ejere af spillet en gang eller to, jeg lavede en fejl, lovende og arbejde på en feature kun for at opdage, at testerne var ligeglade med det, som jeg gjorde og faktisk ville noget andet,” forklarer de. “Så selvom jeg har en plan, vil jeg antage filosofien ‘lyt, tjek, implementer’. »

Kilde: www.ign.com