Possibility Space studio lukker dørene, før de overhovedet udgiver sit første spil
Possibility Space-studiet grundlagt af Jeff Strain, producenten af State of Decay, har angiveligt lukket sine døre uden at udgive eller endda annoncere sit første spil – hvor Strain forsøger at placere skylden på en upubliceret Kotaku-rapport.
Strain, der var med til at stifte Guild Wars-udvikleren ArenaNet, før han startede State of Decay-udvikleren Undead Labs i 2009, annoncerede dannelsen af Possibility Space i oktober 2021 og beskrev det som en “ny slags spilstudie, hvor vi skaber et glædeligt spil, som har været min drøm i mange år. »
Meddelelsen bekræftede også, at Jane Ng – hovedrolleindehaver på Campo Santos Firewatch og kunstner på Half-Life: Alyx – havde sluttet sig til studiet som visuel direktør sammen med personer som Liz England (tidligere hoveddesigner på Watch Dogs: Legion og designer) af Sunset Overdrive) og tidligere Waypoint-redaktør Austin Walker.
Et projekt, der forblev mystisk
Bortset fra de få spor efterladt af Possibility Space om dets første “glade” spil, er der ikke blevet delt andre oplysninger om projektet i de seneste år. Studiemedarbejdere delte for nylig på sociale medier, at de – sammen med alle deres kolleger – var blevet afskediget.
Strain har endnu ikke offentligt kommenteret rapporter om Possibility Spaces lukning, men en e-mail, han sendte til personalet før deres afskedigelser – delt af Polygon seniorreporter Nicole Carpenter – tilføjer et bizart nyt twist til begivenhederne.
En lukning midt i kontroverser
Strain giver studiets lukning skylden for påståede medarbejderlækager vedrørende Possibility Spaces “Project Vonnegut”. Efter disse afsløringer besluttede han at sætte en stopper for Posebility Space-eventyret ved at aflyse Vonnegut-projektet.
Lukningen af Possibility Space kommer kort efter lukningen af søsterstudiet Crop Circle Games – også ejet af Strain’s Prytania Media. Med ophøret af Possibility Space er fremtiden for Prytania Medias to andre studier, Dawon Entertainment og Fang & Claw, stadig usikker.
Et år præget af fyringer i videospilindustrien
Lukningen af Possibility Space føjer til adskillige jobnedskæringer og studielukninger set i de seneste måneder på tværs af videospilindustrien, hvor mere end 15.000 mennesker har mistet deres job inden for de seneste 18 måneder. GamesIndustry.biz’s Chris Dring kiggede for nylig nærmere på afskedigelserne for Eurogamer og gav perspektiv på den aktuelle situation.
Kilde: www.eurogamer.net





