Et udviklingsstudie lukker dørene
Stray Souls udviklingsstudie Jukai Studio har annonceret sin lukning. Flytningen følger efter lukningen af dets udgiver Versus Evil, men studiet nævnte også cybermobning, dårlig modtagelse af Stray Souls og dårligt salg som medvirkende faktorer.
Flere faktorer
Studiet annoncerede sin lukning i december, samme dag som Versus Evil lukkede, via et opslag på sociale medier. Han sagde: “Vi er klar over, at du havde høje forventninger til Stray Souls, men vi har aldrig informeret dig om, at kun to nøglepersoner, med kontraktansat personale, arbejdede på spillet.” Studiet tilføjede, at det havde gjort alt for at fuldføre projektet i den bedst mulige måde, men at han konstant var blevet angrebet af en cyberforfølger, ligesom visse medlemmer af hans samfund.
Studiet fortsatte med at forklare, at det forstod, at spillere ikke længere ønskede at støtte det aktivt af de åbenlyse årsager nævnt ovenfor. Sagen er nu i hænderne på deres advokater, men studiet har forsikret, at det ikke vil droppe Stray Souls på trods af dets lukning.
Et tak til fællesskabet
Jukai Studio ønskede at takke sit fællesskab for dets støtte på trods af de “modgange”, man stødte på. Han understregede også, at ingen af hans medarbejdere blev fyret, da studiet aldrig fungerede som en stor virksomhed. I stedet besluttede teammedlemmerne sig for at gå hver deres vej. »
Håb for fremtiden
Stray Souls-teamet håber nu, at 2024 vil blive et bedre år for videospilindustrien efter flere lukninger og fyringer i 2023. Vores Bertie dækkede sidste års indvirkning på industrien i sin artikel, “Du kan ikke tale om 2023 i spil uden at tale om fyringer. »
Bertie skrev i december: “Jeg kan ikke balancere denne ligning – jeg har prøvet hele året, og det giver mig hovedpine. Vi bør tale om 2023 som et af de afgørende år i spilhistorien, ligesom 2007 gjorde. Vi havde Baldur’s Gate 3, Zelda 2, Cocoon, Alan Wake 2, Banished Vault og – virkelig – så mange andre. Vi har været begejstrede hele året hos Eurogamer over den uafbrudte kvalitet af de præsenterede spil. »
“Vi bør fejre nu i denne feriesæson, og det vil vi. Vi kan ikke gøre det alene, for der er en anden historie, som vi ikke kan ignorere: fyringer. »
Kilde: www.eurogamer.net




