Lightforge Games afslutter RPG-projektet ORCS Manglende finansiering fra den oprindelige udgiver.

Lightforge Games sætter deres kommende RPG-projekt ORCS på pause på ubestemt tid. Holdet er blevet reduceret til et minimum, da de få tilbageværende medlemmer søger at bestemme deres næste træk.

Årsager til pausen

I et indlæg på spillets hjemmeside og sociale mediekanaler i går nævnte Lightforge manglende finansiering fra udgiveren som årsagen til, at det ikke længere har midlerne til at fortsætte arbejdet med Project ORCS For at minimere enhver længere kamp besluttede holdet at trække stikket ud. projektet med det samme.

“Vi træffer denne beslutning nu, så vi kan yde støtte til vores vidunderlige team af udviklere: give dem tid til at stabilisere sig, arbejde sammen for at hjælpe folk, når de vender tilbage til arbejdsstyrken, og finde nye stillinger for at fortsætte vores passion for at skabe spil, ” sagde Lightforge i udgivelsen.

Næste skridt

I de kommende dage lukker holdet sine Discord og sociale kanaler. Derefter vil det resterende personale “afgøre, hvilken levedygtig vej frem kan være for projektet og studiet. »

Lightforge baggrund

Lightforge blev dannet i 2020 som et fuldt fjerntliggende studie bestående af tidligere Blizzard- og Epic-udviklere (primært fra Fortnite). Ifølge hans LinkedIn-side har han ansat mellem 11 og 50 medarbejdere med det mål at “ændre måden, verden spiller RPG’er på.” »

Project ORCS var Lightforges første projekt, som først blev afsløret for kun tre måneder siden i februar. Dette ambitiøse RPG havde til formål at kombinere den verdensopbyggende og kollaborative historiefortælling af bordrollespil med traditionelt samarbejdsspil. Spillere ville designe deres fantasiverden ved hjælp af en indbygget spileditor og derefter gå i gang med quests i den. Det var mere eller mindre et “skab dine egne Dungeons & Dragons”-spil, med terningkast og det hele, hvorfor “ORCS” stod for “Online Rollespil med Collaborative Storytelling.” Da spillet næsten er aflyst, er det usikkert, om Project ORCS nogensinde vil se dagens lys.

Vanskeligheder i sektoren

Desværre er Lightforge ikke det eneste lille studie, der lider under mangel på finansiering til videospilinvesteringer. Deliver Us Mars-udvikleren Keoken Interactive blev for nylig tvunget til at fyre næsten hele sit personale af samme grund. Industrien har været i en usikker tilstand i det sidste halvandet år, hvor Microsoft lukkede Tango Gameworks og Arkane Austin tidligere på ugen og mere end 10.000 fyringer alene i år.

Kilde: www.gameinformer.com