Larian forlader Baldur’s Gate for et spændende nyt projekt

Larian Studios trækker sig tilbage fra Dungeons & Dragons-universet

Under sin GDC-keynote i dag annoncerede Larian Studios grundlægger og administrerende direktør Swen Vincke, at udvikleren af ​​Baldur’s Gate 3 og Divinity: Original Sin ikke ville producere nogen DLC eller udvidelser til spillet, og faktisk helt ville opgive verden af ​​Dungeons & Dragons.

Som afslutning på sin tale sagde Vincke: ”Jeg fortalte dig fra begyndelsen, at vi er et firma med store idéer. Vi er ikke et firma beregnet til at skabe DLC, udvidelser. Vi prøvede et par gange. Vi fejlede hver gang – det er ikke vores ting. Livet er for kort. Vores ambitioner er meget store. »

Vincke fortsatte: “Baldur’s Gate vil altid have en varm plads i vores hjerter. Vi vil altid være stolte af det, men vi vil ikke fortsætte på denne vej. Vi kommer ikke til at producere nye udvidelser, som alle forventer. Vi laver ikke Baldur’s Gate 4, som alle forventer. Vi skal fremad – vi skal væk fra D&D og starte noget nyt.

En overraskende ændring for Baldur’s Gate-fans

Denne nyhed kan komme som en overraskelse for Baldur’s Gate-fans, der spændt har ventet på mere indhold fra udvikleren, selvom det måske ikke er overraskende for dem, der er bekendt med Larian, og især Vincke. Studiet er helt uafhængigt – som Vinckes lidenskabelige tale mod nogle udgiveres “grådighed” ved Game Developer Awards dagen før fremhævede.

Vincke fulgte op på disse kommentarer med et tweet i dag, hvor han citerede en Eurogamer-artikel:

En vision fokuseret på spillere og kvaliteten af ​​spillet

Det er en følelse, han også gav udtryk for under sit foredrag. “Når du laver et spil – ja, du kender den følelse, når du spiller et spil, eller du læser en bog eller ser en film, får du den følelse af opstemthed? Det er virkelig, hvad du leder efter. Jeg bliver ved med at tale om det, men det er, fordi det virkelig er grundlæggende for vores etik som spiludviklere, det er det, vi forfølger.

Vincke afslørede også nogle overraskelser under konferencen. Til at starte med viste han et klip af en tidlig version af den elskede High Elf Astarion som en Tiefling, spillets hornede dæmoniske karakterer udødeliggjort af Karlach, før han konverterede til sin nuværende form.

Kilde: www.eurogamer.net