Lad os bygge en zoo-anmeldelse (Switch)


Fanget på Nintendo Switch (docket)

Vi har alle gået rundt i en zoologisk have og spekuleret på, hvor svært det kunne være at drive en. Når alt kommer til alt, skal du bare have dyrene ét sted og forhindre dem i at flygte, ikke? Men hvis overfloden af ​​zoo management sims på markedet er noget at gå efter, er der meget mere i det. Mens mange af spillene i denne stadigt voksende niche giver spillerne chancen for at dykke ned i de finere detaljer om zoo-ejerskab, Lad os bygge en zoologisk have holder tingene på den mere tegneserieagtige, muntre side og giver samtidig en anstændig udfordring.

Efter at være blevet udgivet på Steam i 2021, har Let’s Build a Zoo endelig fået en Switch-port, der giver fans chancen for at tage deres spirende attraktion på farten. Spillet er stort set det samme som pc-versionen, med den samme pixel-grafik og stadig sværere balancegang, som alle managementsimulatorspil altid uundgåeligt bliver. Spillere starter spillet med en investor, der forventer at tjene deres penge tilbage til sidst, men som også giver dem masser af frihed til at bestemme, hvordan de skal gøre det.

De dyr, du har til rådighed, starter afgjort tamme, med kaniner, gæs og lejlighedsvis slange som de mest sandsynlige beboere i spillets tidlige dage og uger. Til sidst vil du være i stand til at bytte andre zoologiske haver med mere spændende dyr som giraffer og pandaer, men spillet tilføjer et knastørt twist tidligt, efter at spillere har låst CRISPR Splicer op.

Lad os bygge en zoo-anmeldelse - Skærmbillede 2 af 4
Optaget på Nintendo Switch (håndholdt/udockset)

Har du nogensinde ønsket at finde ud af, hvad den uhellige kombination af en ugle og en capybara ville hedde? Svaret er owlybara (selvfølgelig), og Lad os bygge en zoologisk have er din chance for at spille Gud og bringe dette og andre monstrositeter til verden for sjov og fortjeneste. De 60 basisdyr i Let’s Build a Zoo har hver ti farvevarianter at låse op gennem avl. Når du tager spillets DNA-splejsningsmekaniker i betragtning, er der mere end 300.000 dyr, der skal inkorporeres i din zoologiske have.

Let’s Build a Zoo tager en decideret hands-off tilgang til din zoologiske haves åbningstider i spillet. Der er opgaver, der skal udføres, som kan hjælpe med at introducere spillere til mekanikken, men de er også frie til at gå helt fra scriptet og eksperimentere. Af og til vil moralske dilemmaer dukke op og bede spilleren om at gøre noget enten obsessivt venligt eller tegneserieagtigt ondt, optjene eller miste moralpoint afhængigt af hvilket valg du træffer.

Disse valg er ikke kun til rollespilsformål; de påvirker, hvilke bygninger du kan låse op, og hvordan du vil udvide din zoologiske have. Træf ‘venlige’ valg, og du låser op for genbrug og miljøvenlige bygninger. Træf ‘onde’ valg, og du installerer bygninger som et slagteri for at “kassere” uønskede dyr. Det er et sjovt system, der virkelig får dig til at tænke over dine valg. Ulempen ved dette er, at hvis du er mindre end totalt god eller totalt ond, vil du ikke være i stand til at låse op for nogle af de sjovere genstande i spillets forskningssystem.

Lad os bygge en zoo-anmeldelse - Skærmbillede 3 af 4
Fanget på Nintendo Switch (docket)

Spillets hands-off tilgang til de tidlige timer af spillet betyder, at du hurtigt vil opdage nogle åbenlyse problemer med din zoologiske have. At putte mere end et par kaniner i en enkelt sti er for eksempel fantastisk til at tiltrække kunder, men ikke så godt, hvis du ikke vil have et bjerg af kaniner i løbet af et par korte uger. Selvstudiet fortæller dig ikke ting som, hvordan du forhindrer dyr i at yngle, eller hvad du skal gøre med dem, når de bliver ældre. Vi var flere timer inde i spillet, før vi indså, at vi kunne donere eller aflive aldrende dyr for at forhindre dem i at dø naturligt og sænke vores zoologiske haves vurdering. Et strejf mere information ville have været en stor hjælp på punkter.

Switch-porten i Let’s Build a Zoo ligner meget den originale pc-version, selvom Joy-Con-kontrollerne ikke er helt så intuitive som et tastatur og en mus. Til tider forsvandt markøren i det kaotiske rod af hoppende kaniner, som vores zoo blev, selv med dens regnbuespor på skærmen. Andre kontroller, såsom at få den radiale menu frem med ‘ZL’, var nemme at navigere og blev snart vores foretrukne måde at undersøge problemer med vores zoologiske have. Overordnet set blev disse små problemer med spillets kontroller stort set udlignet af det sjove ved at se vores dyrerige udvide sig over tid.

Visuelt ser spillet godt ud på Switch. Den simple pixel-grafik oversættes godt til hardwaren. Selv på den mindre skærm i håndholdt tilstand var spillet nemt at navigere og se, hvad der skete. Det eneste område, hvor Let’s Build a Zoo falder helt fladt, er musikken, som hurtigt blev gentagne og ubehagelige. Heldigvis kan den skrues ned eller endda slås helt fra i spillets hovedmenu.

Lad os bygge en zoo-anmeldelse - Skærmbillede 4 af 4
Fanget på Nintendo Switch (docket)

Dyr, uanset om de er naturlige eller menneskeskabte, opbevares i indhegninger, der kan låses op gennem spillets forskningssystem. Forskellige dyr har det bedst i visse indhegninger, så at have en række af dem er nøglen til at udvide din zoologiske haves tilbud. Du kan også låse op for dekorationer og madleverandører til at bygge, hvilket giver dem, der nyder at designe den smukkeste park, masser at lave. Oven i dette er der dyrediæter, der skal balanceres, personale, der skal rekrutteres, og billetpriser, der skal justeres. Der er altid en anden tallerken, du kan fortsætte med at dreje, mens du spiller spillet. Og fordi mange af spillets systemer og funktioner hænger sammen, betyder det, at en lille ændring kan få uventede konsekvenser.

Fans af ledelsessimmere vil finde masser til at holde dem beskæftiget med Let’s Build a Zoo. På trods af den til tider hektiske aktivitet på skærmen, er spillet afslappende at spille, og hands-off tilgangen til tutorials betyder, at du kan spille i dit eget tempo – også selvom nogle oplysninger kunne have været gjort mere indlysende. Der er måder at sprænge gennem de første par timer og låse op for masser af dyr hurtigt, men det er lige så muligt at tage sig god tid og lade begivenheder udfolde sig organisk.

Konklusion

Der er meget at elske ved Let’s Build a Zoo. Spillere kan sætte sig fast i de små detaljer om at styre deres egen zoologiske have, eller de kan tage en mere afslappet tilgang til at opbygge et dyreimperium, men mængden af ​​frihed er virkelig det, der får dette spil til at skille sig ud blandt andre ledelsessimmere på markedet. Det store udvalg af dyr, der tilbydes, og de charmerende visuals gør op for den monotone musik og sparsomme tutorials. Dette er et solidt valg for spillere, der leder efter noget sjovt at spille til en god pris.





Informationskilde : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/lets-build-a-zoo