La Mulana-direktøren vinder Konami-konkurrencen for at genoplive gammel IP


Søgningen er afsluttet: Efter et årelangt forløbannoncerede Konami hovedpræmievinderen af en åben opfordring til indie-udviklere til at genoplive ældre serier fra virksomhedens bagkatalog. På Tokyo Game Show lærte vi, at førstepladsen vil gå til Takumi Naramura, direktør for La Mulana og La Mulana 2, da han planlægger at genindspille Konamis The Maze of Galious.

Oprindeligt udgivet som en efterfølger til Knightmare til MSX-computerplatformen i Japan i 1987, bragte Konami The Maze of Galious til Famicom senere samme år. Den sidescrollende platform RPG indeholdt to helte med deres egne unikke færdigheder, Popolon og Aphrodite, der forsøgte at kæmpe sig ud af et slot fyldt med monstre.

The Maze of Galious kunne beskrives i moderne termer som en Metroidvania, da spilleren udforsker en række indbyrdes forbundne rum, får erfaringspoint for at besejre fjender og søger efter power-ups og nøgler. MSX-versionen kom til Europa, men Famicom-versionen blev aldrig lokaliseret til NES.

I en pressemeddelelse, der annoncerer vinderne, skrev repræsentanter fra panelet af konkurrencedommere, at de “kunne føle en enorm passion for The Maze of Galious” i Naramuras oprindelige forslag, da han skitserede det originale spils styrker og de udfordringer, der er forbundet med at bringe det til moderne publikum. Udgivelsen havde også en kommentar fra Naramura, hvori han sagde, at hvis han ikke havde vundet konkurrencen, “ville jeg nok bare holde mig stille og spille spillet alligevel.” År før denne konkurrence nogensinde fandt sted, var Naramura åben om sit fandom for The Maze of Galious, citerer det som en primær indflydelse for La Mulana.

Naramura var til stede ved Tokyo Game Show, da meddelelsen blev lavet, og han besøgte IGN livestream at tale med os og vise os et glimt af, hvordan hans version af The Maze of Galious kunne se ud. “Jeg så sidste års TGS, da denne konkurrence blev annonceret,” sagde Naramura, “og jeg tænkte ‘der er ingen måde, The Maze of Galious vil være på listen.” Men der var det! Jeg kontaktede hurtigt mine holdkammerater for at finde ud af, hvad vi skulle gøre.” Naramura erkendte, at hans interesse for netop denne titel var en smule uden for normen. “Jeg tror, ​​de fleste så den liste og sagde ‘Gradius, det er sejt, Goemon, det kan jeg godt lide’, så de kan blive skuffede over, at Galious blev valgt.”

Mens Naramuras bidrag vandt topplaceringen, blev yderligere fire udviklere også tildelt priser for deres ideer. Toerne inklusiv nye versioner af Star Soldier, Parodius, Twinbee og Pooyan. Et andet sted erfarede vi, at Konami RPG’erne Suikoden 1 og 2 vender tilbage med nye HD-remastere.



Informationskilde : https://www.ign.com/articles/la-mulana-director-wins-konami-contest-to-revive-old-ip