Konami anerkender ‘spænding og entusiasme’ for mere Castlevania Amid Dead Cells DLC-lancering


Ligesom dens blodsugende antagonist har Castlevania ligget i dvale i mange år, men Konamis klassiske vampyrdræbende franchise begynder endelig at vågne takket være projekter som Dead Cells: Return to Castlevania.

Udgivet tidligere på ugen, de bebudede DLC-stjerner Richter Belmont og Alucard i det, Konami Return to Castlevania-supervisor Tsutomu Taniguchi halvt i spøg omtaler som en isekai – slang for anime om karakterer, der pludselig bliver transporteret ind i en ny og ukendt verden.

“Er ‘isekai’ et buzzword? For det er sådan, jeg ville definere denne historie,” fortalte Taniguchi til IGN i et nyt interview. “Lad os bare sige, at Draculas slot teleporterede på de halshuggede ø, og det, der skete på øen, bliver på øen.”

Nej, Dead Cells: Return to Castlevania er ikke kanon, men det er en sjov genskabelse af det gamle platformspil, som startede på Famicom helt tilbage i 1986. DLC er blevet indvarslet af både fans og kritikere, med IGNs anmeldelse kalder det en “skinnende plan for, hvordan man laver en crossover rigtigt.”

‘Vi ved, at vores fans altid vil have mere’

Taniguchi ville ikke sige, hvad Dead Cells: Return to Castlevania betyder for den bredere franchise, som ikke har set en ordentlig udgivelse siden 2014’s Castlevania: Lords of Shadow 2 (den succesrige Netflix-serie til side), men anerkendte “spændingen og fansens entusiasme online,” hvilket er “virkelig motiverende for [Konami].”

“Vi forsøgte at bringe de spil tilbage, som folk elskede og elskede med Castlevania Anniversary Collection og Castlevania Advance Collection, vi bragte også Rondo of Blood og Symphony of the Night tilbage til vores PlayStation-fans og på mobilen, og lancerede Grimoire of Souls på Apple Arcade for at fejre historien om franchisen,” sagde Taniguchi. “Men vi ved, at vores fans altid vil have mere, og det gør vi også, så denne mulighed for at få denne fantastiske crossover med Dead Cells var umulig at gå glip af.”

Konami er langt fra sine glansdage, hvor franchises som Metal Gear Solid og Castlevania tårnede sig op over spilindustrien, men der er tegn på et comeback. Konami arbejder i øjeblikket på adskillige Silent Hill-projekter, herunder en komplet genindspilning af Silent Hill 2, og rygterne om et Metal Gear Solid-genindspilning fortsætter. Selv Suikoden får lidt kærlighed med et remaster-sæt til senere i år.

Vil Castlevania følge trop? Vi må bare se. Men på kort sigt er Dead Cells: Return to Castlevania en fristende påmindelse om, hvad der kunne være for en af ​​Konamis mest elskede franchises.

Kat Bailey er Senior News Editor hos IGN samt medvært for Nintendo Voice Chat. Har du et tip? Send hende en DM på @the_katbot.



Informationskilde : https://www.ign.com/articles/castlevania-dead-cells-interview-konami