Soapbox-artikler giver vores team en chance for at dele nogle personlige perspektiver; i dag er det Tom Whiteheads tur til at tale om, hvorfor spil betyder mere for ham end nogensinde før.
Jeg har altid været en ivrig efter at fortabe mig selv i min fantasi og spændende verdener; fra barndom til i dag er mine største passioner bøger og videospil. Jeg studerede litteratur på universitetet, to gange, og har nu passeret et årti i ‘spilindustrien’; Jeg har bestemt været heldig at kombinere passion med arbejde gennem årene.
Det er bestemt eskapisme, jeg søger; det er ikke en dårlig ting, efter min mening. Især når du når en bestemte alder, hvis alt du tænker på er regninger, skatter og hvilken vaskemiddel der er noget for dig, er det meget muligt, at livet bliver ekstremt kedeligt. Det ville helt sikkert have været tilfældet i de sidste årtier og generationer, at voksne hovedsageligt skulle tænke på “voksne” ting, men i dag er det muligt at være en funktionel voksen, der betaler regninger, og også en, der spiller og nyder videospil. Kirby and the Forgotten Land er det næste spil, jeg gerne vil tabe mig i; den rene ånd i hvert eneste skærmbillede ligner den absolutte modsætning til ‘kedeligt’. På trods af de post-apokalyptiske omgivelser er Forgotten Land ikke noget grynet, Kirby-stil genstart, gudskelov — det tilbyder den lille fyrs varemærke slikfarvede eventyr, og jeg kan ikke vente med at dykke ind.
Ud over læsning og kærlighed til visse tv- og filmserier har spil været en vigtig del af mit liv, siden jeg var omkring fire år gammel. Jeg er nu… ja lad os bare sige, at jeg har spillet i over 30 år. Som barn var spil selvfølgelig en stor del af min verden, selvom de også var meget forskellige tider – ingen downloadbutikker eller altid online-liv dengang. Tips og anmeldelser ville komme fra magasiner og legepladsen, og vi ville få spil til Sega Mega Drive (for eksempel) som fødselsdagsgaver eller belønninger/godbidder. Jeg ville spille det samme spil i en måned eller to og stadig elske det.
At sige, at spil har været afgørende for mig i de sidste par år, er en underdrivelse. Få adspredelser er så fængslende, fængslende og vigtige
Jeg har før argumenteret for, at sammenlignet med dengang, er dette virkelig den gyldne alder for gaming. Teknologi er nøglen til det, da uanset hvilke spil du kan lide – selvom det er retro-titler – har det aldrig været nemmere at nyde dem. Efterhånden som jeg er blevet ældre, har jeg også været mindre i stand til at bruge tid på spil, takket være irriterende ting som arbejde og forpligtelser. Men en central følelse, jeg har følt i løbet af de sidste par år, er, at spil er vigtigere for mig end nogensinde før. Der er nogle få ejendele, jeg vil klamre mig til frem for alt, når de hjælper mig igennem hver dag. Min heftige bogsamling er én. Min videospilsamling er en anden.
Jeg er ikke en person, der tweeter om bekymringer eller problemer en masse, og heller ikke taler om dem generelt med, ja, nogen. Jeg er heller ikke en, der køber ind i al den ‘stive overlæbe’-snak, som nogle smider rundt om, selvom jeg gør På en måde leve på den måde. Jeg er den type person, der støtter og opmuntrer folk til at diskutere problemer, uden at være tilbøjelig til at gøre det selv. Jeg kender alle de velmenende råd om deling, jeg bare gør det ikke.
Det er fint, det er den, jeg er, men det er også rimeligt at sige, at de sidste par år har været unaturligt stressende og svære, og at være den internaliserende type er ikke altid en god tilgang under disse omstændigheder. Ikke alene kæmper vi alle med vores personlige bagage og problemer, men vi har delt en global pandemi, klimakrisen og for nogle af os driver mange tanker lige nu til den igangværende krig i Ukraine. Jeg er en tung læser på de bedste tidspunkter og følger aktuelle anliggender tæt, men at følge med i begivenheder er ofte oprørende lige nu, og ligesom – jeg formoder – millioner af andre, kan dette påvirke min søvn, humør og tanker. Sådan er livet, ikke?

Min pointe er, at der lige nu er så mange problemer i den bredere verden, og de indgår i vores mindre, detaljerede daglige tilværelse. Efterhånden som dette sker, er jeg blevet mere og mere taknemmelig for mine bøger, mit husly og helt bestemt spil. At sige, at spil har været afgørende for mig i de sidste par år, er en underdrivelse. Få adspredelser er så fængslende, fængslende og vigtige. Den store variation, der er tilgængelig nu, og som passer til alle budgetter, er så vigtig og har hjulpet med at hæve og udvide effekten af spil.
For mig er Kirbys seneste eventyr endnu en ankomst med Animal Crossing: New Horizons-lignende timing, et spil, der føles relevant lige nu. Det er så uforskammet sødt, nuttet og betryggende, at bare det at tænke på at hoppe i, letter mig, bare en smule.
Eskapisme er ikke et beskidt ord – det er en vital del af livet, for dem af os, der er heldige nok til at have den luksus.
Informationskilde : https://www.nintendolife.com/features/soapbox-kirby-returns-to-remind-us-that-escapism-isnt-a-dirty-word





