Du tror, du ved præcis, hvad du kan forvente af at se et tidligt klip af Kingmakers: taktiske kampe, hvor du kommanderer middelalderhære på tværs af store slagmarker. Og det er delvist rigtigt. Men dette nye spil fra Redemption Road Games byder på et uventet og absolut absurd twist.
Kingmakers uventede twist
I Kingmakers styrer du en soldat fra en døende verden i fremtiden. For at redde din nutid skal du rejse 500 år ind i fortiden til middelalderens England for at ændre krigsforløbet for at forhindre en senere apokalypse.
Hovedpersonen ankommer fuldt bevæbnet med moderne udstyr såsom kamprifler, haglgeværer, granatkastere, pansrede køretøjer og endda helikoptere for at afvise disse riddere tilbage til Camelot. Du vil kommandere din egen middelalderhær, hvor gameplayet skifter problemfrit fra en zoomet RTS-visning til at udstede ordrer til forskellige enheder til mere actionfokuserede tredjepersonskampe.
Kingmakers funktioner
Redemption Road Games hævder, at Kingmakers hære er fuldt simuleret af næste generations multi-threaded kunstig intelligens. Dette giver dem mulighed for at udføre avanceret baneberegning, beslutningstagning og endda et loyalitetssystem, med et proceduremæssigt genereret animationssystem, der hjælper med at vække folkemængder til live. Kingmakers tilbyder også samarbejdstilstand med op til tre andre spillere. Hver allieret kommanderer sin egen hær til at arbejde sammen for at vælte fjendens fæstninger eller forsvare venlige højborge.
Redemption Road Games oplyser i et X-indlæg, at det har arbejdet på Kingmakers i de sidste fem år. Det lyder skørt og bestemt et forfriskende koncept. Forhåbentlig er det lige så sjovt, som det ser ud, og det finder vi ud af, når det lanceres på pc via Steam i år.
Kilde: www.gameinformer.com





